编号: TZC2022562-JSFT91
名称: 虚拟现实教学平台建设
虚拟现实教学平台建设采购项目
竞争性磋商中标(成交)结果公告
一、项目编号:TZC2022562-JSFT91
二、项目名称:虚拟现实教学平台建设采购项目
三、中标(成交)信息
供应商名称:南京艺泓信息科技有限公司
供应商地址:南京市雨花台区凤展路30号科创城C2栋24楼2408室
中标(成交)金额:678500.00元
四、主要标的信息
服务类 |
名称:虚拟现实教学平台建设采购项目 服务要求:详见磋商文件 采购项目完工期或交货期:合同签订后30个日历日内将所有设备及软件服务等送至采购人指定地点,安装调试到位并经过第三方检测合格后交付使用。 服务标准:详见磋商文件 |
五、评审专家名单:
虞水、杨立功、尹祚政
六、代理服务收费标准及金额:
采购代理服务费:按国家计委计价格(2002)1980号文件标准的50%收取,最低不低于3000元。
七、公告期限
自本公告发布之日起1个工作日。
八、其他补充事宜
无
九、凡对本次公告内容提出询问,请按以下方式联系。
1.采购人信息
名称:泰州技师学院
地址:江苏省泰州市龙轩路9号
联系方式:0523-86816696
2.采购代理机构信息
名称:江苏方天工程建设咨询有限公司
地 址: 泰州市森园路288-41(智堡小区朝东门面房)
联系方式: 万先生0523-86288266/13951141968
3.项目联系方式
项目联系人:万先生
电 话: 0523-86288266/13951141968
中小企业声明函.pdf 中小企业声明函.pdf
课程类型 | 序号 | 名称 | 数量 | 购买及交付方式 |
基础课程 | 1 | 低精度道具游戏模型贴图课程资源 | 4 | 私有课程一次购置终身使用 |
基础课程 | 2 | 低精度场景游戏模型贴图课程资源 | 3 | 私有课程一次购置终身使用 |
进阶课程 | 3 | 低精度角色游戏模型贴图课程资源 | 3 | 私有课程一次购置终身使用 |
序号 | 名称 | 数量 | 购买及交付方式 |
2 | 包含虚拟仿真引擎课程 | 1套 | 必须在在线教学实训平台配套支撑使用,一次购置终身使用。 |
序号 | 项目名称 | 项目参数 | |
1 | 虚幻引擎项目实训平台(工作站、辅助设备) | 一、平台硬件支持工作站3台,配置应不低于如下标准:独立显卡:不低于NVIDIA RTX2070S;处理器:不低于Intel Core I9-12900K;内存:不低于32GBx2条 DDR4 2133MHz;硬盘:256ssd+1T 7200转硬盘;屏幕:尺寸≥23.8英寸,16:9,宽屏,LED背光;分辨率≥1920*1080,点距≤0.248mm;前置接口:2个USB 2.0端口、1个USB 3.1端口、1个USB-C 3.1端口;后置接口:4个USB 3.0端口、1个RJ45 端口、2个PS2端口,1个串行端口。平台辅助设备数位屏1台笔感应区域(英寸)= 屏幕面积:20.55 x 11.57 英寸屏幕分辨率:3840 x 2160 UHD 4K 超高清屏幕技术:AHVA(即 IPS 分支之一)屏幕比例(长宽比):16:9屏幕背光均匀度:80% (典型值)可视角度:176 度;(88/88)水平、(88/88) 垂直(典型值)色深: 10.7 亿色彩(10 位)色域覆盖:Adobe RGB, 6500K 默认白平衡对比度:1000:1 (典型值)亮度:200 cd/m² (典型值)响应时间: 14 毫秒(典型值)压感笔技术:EMR 电磁感应技术笔压感级别: 8,192 级笔类型: 无源无线带橡皮擦的压感笔笔侧按键数量: 2 颗橡皮擦: 支持;8,192 级倾角感应支持: +/- 60 度 / 60 度笔迹解析度: 5080 lpi (线/英寸)或 0.005 毫米/点笔尖数(替换笔尖): 6 x 标准笔尖;4 x 毡笔笔尖笔座/笔夹/笔盒: 可收纳笔尖的不锈钢底座;屏侧笔夹多指触控:支持触控技术:电容可识别数量:10 指触控识别分辨率:0.025 毫米/点触控坐标精度:± 1 毫米(中心坐标)ExpressKey Remote 传输信号类型: 2.4GHz RFExpressKey Remote 可自定义按键: 17 个可自定义按键;每台数位屏最多可连 5 个 EKRExpressKey Remote 持续运行续航: 160 小时输入输出接口: 1 x USB-C4 x USB 2.01 X USB-A(用于 ExpressKey Remote)功耗: 输入电压: 交流电 100 ~ 240 伏、50/60Hz输出电压: 19.5 伏产品尺寸(长 x 宽 x 高)(公制/毫米): 26.65 x 15.5 x 1.9 英寸产品重量 (公制/千克): 7.2 千克(不含支架)随附/内置支架: 内置折叠支架 | |
2 | ▲虚拟现实3D角色动画虚拟仿真教学系统 | 该虚拟仿真系统需求:需符合动画运动规律的虚拟仿真项目。需提供单机可执行文件,以及能够在主流网页浏览器运行的网页版本,并提交所有项目源文件。项目整体要求如下:提供一组角色,体现不同个性特征的走路运动库。能够实现不同角色之间走路的对比观察,由用户任意调整观察角度和动画速度,进行实时对比。配套走路习题一套,以便检验用户学习效果。功能模块需要包含:主页模块、基础演示模块、对比演示模块、细节演示模块、练习模块等。 | |
虚拟现实实训Texture素材库 | 该素材库需要包含模型、纹理、材质、笔刷、alpha、项目、照片、动作等海量素材资源库。这些这些文件都是我们学习和工作必须使用的素材,可以用于图形设计,视觉效果,电脑游戏、影视动画等项目制作,通过这些素材的使用能够让学生学习和项目实训事半功倍。具体内容需要包含以下功能和素材:▲素材库功能:具有专属独立网址访问素材库首页需要有学校名称logo独立的院校学生用户管理素材可不限量下载素材包含:1.角色、场景、道具模型约500件2.材质约1万个3.各种纹理共约1万张4.参考照片共约1万张5.笔刷约5万个6.解剖参考图片1万张7.原画参考1万张8.笔刷alpha:1万张9.实训项目1万个10.动作库5000个需提供现场功能演示,每种类型素材展示不少于50件。 | ||
3 | 虚幻引擎项目实训资源包 | PBR次世代3d模型贴图资源 | 该资源需要包含:PBR次世代3d道具模型3套文件标准为:模型面数不低于1.5万面贴图不小于2048且包含工程源文件有 maya或max源文件、zbrush源文件、Substance painter 源文件PBR次世代3d场景模型3套文件标准为:模型面数不低于1.5万面贴图不小于2048且包含工程源文件有 maya或max源文件、zbrush源文件、Substance painter 源文件PBR次世代3d角色模型4套文件标准为:模型面数不低于1.5万面贴图不小于2048且包含工程源文件有 maya或max源文件、zbrush源文件、Substance painter 源文件▲需提供工程文件展示 |
3 | 虚幻引擎项目实训资源包 | 虚幻引擎场景资源 | 本部分应该包含的资源具体包含以下内容:该部分为本课程配套的虚幻引擎相关资源和文件,供学生学习和使用。课程配套虚幻项目资源共10套,每套不少于10个。每个文件需要题哦那个工程源文件(含模型、贴图、虚幻引擎源文件等)应包含以下内容:建筑场景10个自然环境10个生活道具10个冷兵器道具10个枪械道具10个动物角色10个男性角色文件10个女性角色文件10个机器角色文件10个怪物角色文件10个▲需提供工程文件展示 |
3 | 虚幻引擎项目实训资源包 | 配套虚幻引擎现实项目资源 | 本部分应该包含的资源具体包含以下内容:该部分为本课程配套的虚幻引擎相项目互动文件,供学生参考和模仿。课程配套虚幻项目资源10 个,每个文件需要提供工程源文件(含模x型、贴图、蓝图、可执行虚幻引擎源文件等)应包含以下内容:游戏互动项目4个VR项目3个电影动画3个▲需提供工程文件展示 |
4 | 基础课程 | 低精度道具游戏模型手绘贴图课程资源 | 低精度模型道具手绘贴图制作4套每套应提供至少10个学习知识点:道具模型制作;道具UV分解;道具贴图绘制准备工作贴图绘制软件学习道具贴图灯光烘培;道具不同质感材质贴图绘制;道具金属贴图绘制;道具建筑材质贴图绘制;道具贴图最后效果提升;道具模型贴图在引擎中优化展示▲需提供配套课程案例样例视频、配套素材及课件ppt展示线下实训:不少于20课时线下实训师资需要是相关专业中级以上职称参与过国际及国内游戏项目5年以上▲需提供相关佐证材料 |
4 | 基础课程 | 低精度场景游戏模型手绘贴图课程资源 | 场景低精度模型手绘贴图3套每套应提供至少9个学习知识点:古典、科幻、现代场景低精度模型制作基础;古典、科幻、现代场景瓦片制作;古典、科幻、现代场景建筑结构制作;场古典、科幻、现代场景UV分解;古典、科幻、现代场景贴图绘制;古典、科幻、现代场景建筑结构贴图绘制;古典、科幻、现代场景植物绘制;古典、科幻、现代场景最终效果提升。低精度场景模型贴图在引擎中优化展示▲需提供配套课程案例样例视频、配套素材及课件ppt展示线下实训:不少于20课时线下实训师资需要是相关专业中级以上职称参与过国际及国内游戏项目5年以上▲需提供相关佐证材料 |
5 | 进阶课程 | 低精度角色游戏模型手绘贴图课程资源 | 角色低精度模型贴图绘制包含卡通角色、写实角色、动物角色三套课程,每套应提供至少8个学习知识点:角色模型制作流程;角色的模型拓扑;角色的模型制作检查;角色的贴图绘制;角色的贴图不同材质表达;角色贴图皮肤绘制角色装备道具绘制角色贴图最后效果调整角色模型贴图在引擎中优化展示▲需提供配套课程案例样例视频、配套素材及课件ppt展示线下实训:不少于20课时线下实训师资需要是相关专业中级以上职称参与过国际及国内游戏项目5年以上▲需提供相关佐证材料 |
6 | 强化课程 | 虚拟仿真引擎课程资源包 | Unreal虚幻引擎基础课程和配套实训工程文件 第一部分虚幻引擎基础课程配套视频需包含且不少于以下知识点:虚幻引擎入门及介绍2.创建第一个虚幻引擎项目3.创建第一个虚幻引擎游戏项目、4.材质基础5.光照基础6.Sequencer动画、7.FBX模型倒入8.Quixel-安装及管线使用,9.地形介绍、10.蓝图介绍▲需提供每个知识点配套课件PPT截图第二部分虚幻引擎应用课程配套视频需包含且不少于以下知识点:1.材质-蒙版和材质函数、2.材质-半透明、位移和视效需3.材质-分层材质、次表面材质和材质参数集4.材质-合成工具和技术、5.光照-过场动画基础知识、6.大气光照、7.光线追踪和路径追踪器8.后期处理与渲染▲需提供每个知识点配套课件PPT截图地形应用课程配套视频需包含且不少于以下知识点:地形搭建,、2.水体工具,、3.地形创建,、4.地形植物和草地,、5.地形材质创建,、6.高级地形雕刻与绘制,▲需提供每个知识点配套课件PPT截图第四部分动画应用课程配套视频需包含且不少于以下知识点:动画介绍,、2.控制绑定,需要包含以下知识点:、3.动画重定向和人群、4.Sequencer-动画制作流程、5.动画-蓝图和镜头试拍录制器、6.动画-Alembic导入和Live Link、7.动画-游戏运行时动画介绍,▲需提供配套课程案例样例视频、配套素材及课件ppt展示线下实训:不少于20课时线下实训师资需要是相关专业中级以上职称参与过国际及国内游戏项目5年以上▲需提供相关佐证材料 |
7 | 虚拟现实实训活页式教材 | 活页式教材(虚拟现实实训设计类) | 该教材要求讲解数字文创设计概念的专业教材。全书整体框架分为概论、基础知识讲解和实例制作三大部分。概论需对当今设计专业概念设计行业的发展、项目团队的构架、产品整体研发制作流程以及专业设计师的学习规划和职业发展进行讲解。专业部分需要讲解设计制作的流程,需要针对制作中的概念设计书籍,主要是以设计概念的形式让学生了解到行业的制作过程,并提升其CG绘画以及设计方面的能力。需要作者根据自身在业界多年积累的经验,以身说法,将自己对概念设计以及制作方面的经验和理念以图文形式讲授给给学生。具体需要包含以下知识点:第一部分:概念设计概论。本部分应该包含的知识点内容:1.原画设计的概念与风格;2.计算机图像处理技术的发展;3. 计算机领域技术的发展;4.电脑设计领域CG 技术的发展;5.数字文创研发制作流程;6.概念设计的制作流程;7.道具概念设计;8.场景概念设计制作流程;9.角色概念设计;10.不同风格角色设计;11.设计公司的部门架构;12.设计的职能划分;13.专业美术设计师的成长之路;14.职业发展和学习阶段;15.专业美术设计师的就业前景。第二部分:概念设计职业技能和流程。本部分应该包含的知识点内容:1.从素描基础开始详细讲解游戏角色概念设计的过程,包括相关策划背景、设计理念、灵感来源,以及设计师的心得体会2.按照不同的工作项目,人物概念设定、产品场景概念设定、创作场景概念设定,并从造型、色彩、细节、亮等几个方面来阐释创作概念设定方案;3.世界上不同原画风格作品赏析;第三部分:课程综合实训案例。本部分应该包含内容:对道具概念设计、场景概念设计、角色概念设计等三个案例制作进行讲解,完成一个完整世界观的设计。本部分的配套视频为:案例完整制作流程教学视频。第四部分:课程综合实训案例配套资源。需提供概念设计课程综合实训案例配套资源,包括课程中提到的插件或素材资源。▲需提供现场演示可同步线上课程资源,可在实训平台扫码观看视频提供活页教材实体样本教材提供不少于2章样章案例 |
7 | 虚拟现实实训活页式教材 | 活页式教材(虚拟现实实训CG类) | 该教材要求讲解动漫游戏制作的专业教材。全书整体框架分为概论、基础知识讲解和实例制作三大部分。概论需对当今动漫游戏行业的发展、动漫游戏项目团队的构架、产品整体研发制作流程以及动漫游戏设计师的学习规划和职业发展进行讲解。专业部分需要讲解次时代游戏美术制作的流程,具体需要包含如下知识点,人体的基本比例和结构知识、3D软件的基本人体建模操作及贴图的绘制技巧。实例制作部分分别从基本人体角色建模、3D角色道具模型制作、3D写实风格角色模型制作、3D版游戏角色模型制作类角色模型制作等方面进行讲解。具体知识点需做到如下几点:1.了解和学习PBR次时代角色制作流程及规范要求;2.人体解剖及人体结构理论知识和实践练习;3.Maya\MAX软件的基本角色建模;4.角色贴图制作流程;5.案例实例制作部分,3D角色模型制作、写实风格角色模型制作;6.掌握高精度三维数字角色模型制作方法与流程;7.掌握角色制作插件操作;8.掌握三维软件内置渲染应用及外置渲染功能的使用;9.掌握相关烘焙软件;10.能理解工作任务的设计要求,有理解、有目标的进行游戏美术方案的表现;11.运用游戏美术的设计方法与技巧,了解原画意图,掌握不少于两种以上类型角色模型制作方法;12.具备良好的游戏和电影角色创建能力。▲需提供现场演示可同步线上课程资源,可在实训平台扫码观看视频提供活页教材实体样本提供不少于2章样章案例 |
8 | 院校双师型教师培训服务 | 低精度游戏模型手绘贴图技能培训 | 低精度模型道具手绘贴图制作教师培训线上或线下培训时间不少于15日培训内容至少需要以下知识点:道具模型制作;道具UV分解;道具贴图绘制准备工作贴图绘制软件学习道具贴图灯光烘培;道具不同质感材质贴图绘制;道具金属贴图绘制;道具建筑材质贴图绘制;道具贴图最后效果提升;▲需提供课程大纲截图讲师资质:参与国际或国内知名项目5年以上经验具有院校合作、执教经验在国家或省级一类赛上有过获奖经历▲需提供相关佐证材料 |
8 | 院校双师型教师培训服务 | 虚幻引擎基础课程教师培训 | 虚幻引擎基础课程教师培训线上或线下培训时间不少于15日培训内容至少需要以下知识点: Unreal 引擎导入模型Unreal 引擎材质系统Unreal 引擎地貌和植被Unreal 引擎后期盒子粒子和光源Unreal 引擎关卡序列Unreal 引擎蓝图交互▲需提供课程大纲截图讲师资质:参与国际或国内知名项目5年以上经验具有院校合作、执教经验在国家或省级一类赛上有过获奖经历▲需提供相关佐证材料 |
序号 | 名称 | 数量 | 单位 |
序号 | 名称 | 品牌 | 型号 | 产地 | 数量 | 单价(元) | 总价(元) |
序号 | 评审因素 | 评审细则 | 分值 |
1 | 价格 | 采用低价优先法计算,即满足采购文件要求且投标价格最低的投标报价为评标基准价,其价格分为满分。其他供应商的价格分统一按照下列公式计算:投标报价得分=(评标基准价/投标报价)×15 | 15 |
2.技术 | |||
2.1 | 技术参数 | 产品技术参数全部满足招标要求的得满分44;打▲号指标为重要指标,需提供现场演示,有一项负偏离扣2分;其他参数,有一项负偏离扣1分,扣完为止。严重负偏离影响设备性能的经半数以上评委认定,本项得零分。 | 44 |
2.2 | 活页式教材方案 | 活页教材有实体案例且样章设计科学合理,易用性强,能完全满足采购教材开发所列功能需求,得5分;活页教材无实体案例且活页教材方案和样章设计基本合理,不够人性化,能基本满足采购文件所列功能需求,得3分;活页教材无实体案例且活页教材方案和样章设计不合理,不人性化,无法有效满足采购需求的,得0分。 | 5 |
2.3 | 虚拟现实3D角色动画虚拟仿真教学系统 | 供应商所投虚拟现实3D角色动画虚拟仿真教学,评委对资源的真实性、完整性和可用性进行打分。项目真实、动画演示清晰,教育性强,功能结构完整、可用性高的,得8分,功能或演示略有欠缺的得5分,一般的得3分,没有演示或其他不得分。 | 8 |
2.4 | 实施方案 | 实施方案全面,具有合理的进度安排、组织架构,具有良好的进度控制、风险控制管理、质量保障措施、信息安全管理措施、文档管理措施,得10分;实施方案不够全面,进度安排、组织架构不够合理,进度控制、风险控制管理、质量保障措施、信息安全管理措施、文档管理措施不全,得8分;实施方案不全面,进度 安排、组织架构不合理,没有进度控制、风险控制管理、质量保障措施、信息安全管理措施、文档管理措施,得4分。没有实施方案得0分。 | 10 |
3.服务 | |||
3.1 | 售后服务方案 | 售后服务方案全面合理,服务流程及内容具体,响应时间迅速,服务人员齐备,得10分。售后服务方案较全面,有基本服务流程及内容,响应时间较为迅速,服务人员匹配基本满足需求,得6分。售后服务方案较片面,服务流程及内容空洞或欠缺,响应时间缓慢,服务人员匹配欠缺,得2分。没有售后服务方案,得0分 | 10 |
3.2 | 虚幻引擎项目实训资源包 | 供应商所投虚幻引擎项目实训资源,评委对资源的真实性、完整性和可用性进行打分,项目真实、机构完整、可用性高的,得2分,略有欠缺的得1分,其他不得分。 | 2 |
4 | 类似业绩 | 供应商提供近三年内完成类似项目的案例,每提供1个得1分,最多2分(提供合同复印件加盖公章,合同须能反映项目名称、主要标的物,签订时间和签章清晰可见) | 2 |
5 | 履约能力 | 供应商提供有效期内AAA信用评级认证,认证范围包含企业资信、企业信用、质量服务、重质量守信用、重合同守信用、诚信经营示范单位、重服务守信用等,每一项得0.5分;最高4分。(提供上述证书复印件加盖公章,未提供不得分)。 | 4 |
合计: | 100 |
项目名称 | 总报价 (小写) |
总报价(大写): |
项目名称 | 数量 | 单位 | 单价 | 小计(元) | 生产厂家 | 是否属于小、微型企业产品 | |||
院校数字化资源库建设 | (一)实训平台承载工作站和辅助硬件 | ||||||||
院校数字化资源库建设 | 1 | 虚幻引擎项目实训平台(工作站、辅助设备)含5年升级和售后服务 | 1 | 套 | |||||
院校数字化资源库建设 | (二)虚拟现实3D角色动画虚拟仿真教学系统 | ||||||||
院校数字化资源库建设 | 1 | 虚拟现实3D角色动画虚拟仿真教学系统含3年升级和售后服务 | 1 | 套 | |||||
院校数字化资源库建设 | 2 | 虚拟现实实训Texture素材库含5年升级和售后服务 | 1 | 套 | |||||
院校数字化资源库建设 | (三)虚幻引擎项目实训资源包 | ||||||||
院校数字化资源库建设 | 1 | PBR次世代3d模型贴图资源 | 10 | ||||||
院校数字化资源库建设 | 2 | 虚幻引擎场景资源 | 10 | ||||||
院校数字化资源库建设 | 3 | 配套虚幻引擎现实项目资源 | 10 | ||||||
院校在线精品课程及教材资源建设和服务 | (一)基础课程和进阶课程:低精度道具和场景模型手绘贴图课程资源 | ||||||||
院校在线精品课程及教材资源建设和服务 | 基础课程 | 1 | 低精度道具游戏模型贴图课程资源 | 4 | |||||
院校在线精品课程及教材资源建设和服务 | 基础课程 | 2 | 低精度场景游戏模型贴图课程资源 | 3 | |||||
院校在线精品课程及教材资源建设和服务 | 进阶课程 | 3 | 低精度角色游戏模型贴图课程资源 | 3 | |||||
院校在线精品课程及教材资源建设和服务 | (二)强化课程:虚拟仿真引擎课程 | ||||||||
院校在线精品课程及教材资源建设和服务 | 1 | 包含虚拟仿真引擎课程 | 1 | 套 | |||||
院校在线精品课程及教材资源建设和服务 | (三)虚拟现实实训数字化活页式教材 | ||||||||
院校在线精品课程及教材资源建设和服务 | 1 | 活页式教材(虚拟现实实训设计类) | 1 | ||||||
院校在线精品课程及教材资源建设和服务 | 2 | 活页式教材(虚拟现实实训CG类) | 1 | ||||||
院校双师型教师培训服务 | 1 | 低精度道具游戏模型贴图课程资源 | 15 | 天 | 0 | 0 | 线上线下实训 | ||
院校双师型教师培训服务 | 2 | 包含虚拟仿真引擎课程 | 15 | 天 | 0 | 0 | 线上线下实训 | ||
价格合计(大写):(小写): |
序号 | 招标文件条目号 | 招标文件的商务条款 | 投标文件的商务条款 | 说明 |
序号 | 项目名称 | 招标文件中的技术性能参数要求 | 所投产品的技术性能参数条款 | 偏离值 | 说明 |
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邮 箱:bd@datauseful.com

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