招标
南宁市明月湖水质提升工程铜鼓坝景观可视化场景
金额
-
项目地址
-
发布时间
2023/05/15
公告摘要
项目编号-
预算金额-
招标公司-
招标联系人-
标书截止时间-
投标截止时间-
公告正文
为了满足南宁明月湖水质提升工程景观工程的建设需要,现采购南宁市明月湖水质提升工程铜鼓坝景观可视化场景,具体内容及要求如下:
一、项目名称及建设地点:
1、项目名称:南宁明月湖水质提升工程铜鼓坝景观可视化场景
2、建设地点:南宁
二、询价内容:
本次招标项目南宁明月湖水质提升工程铜鼓坝景观场景可视化DEMO1套。
三、项目概况:
本项目位南宁市高新区心圩江。
四、建设内容及技术要求
1.为满足项目要求,还原明月湖的景观设计,达到可视化管理的效果,项目的建设内容主要包括以下,如表4-1。
表4-1 项目建设内容
2. 项目品质要求:
(1)建模要求:根据项目设计方案,进行场景搭建,还原设计效果,并对特殊的模型进行反复优化和渲染,尽可能地还原真实的场景,保证效果的同时,尽可能优化模型,减少模型面数,控制整个场景的资源量,不卡顿;
(2)材质要求:材质逼真,贴图分辨率1024*1024以上,采用PBR材质,同时表现纹理、法线、金属、和高光属性;
(3)灯光效果要求:符合自然光学原理,贴近自然光照效果;
(4)系统音效要求:声音贴近现实,风声,鸟声,水声等,根据场景需要,搭配不同的声音效果;
(5)粒子特效:水流特效逼真,风格写实;
(6)交互设计要求:界面设计合理、美观,人机交互性好,便于操作;系符合设计规范,风格与场景贴近,效果大气美观,交互简单实用;
(7)交互功能要求:提供手动漫游模式,用户在场景中,通过鼠标、键盘的交互,通过视角旋转、拉近观察场景元素中的细节。
3.项目技术要求:
(1)建模采用3DMAX、MAYA软件,单位设置为厘米;
(2)尽可能的使用最少面数表现出较好的结构,精简没必要的面,例如:楼房的底面、两个墙挨着的面。无多余的线段,无多余的顶点和游离点曲面上的段数要合理,尽量减少;
(3)圆柱体的段数:楼房比较大的柱子段数应该在8-12段;小型的柱子段数应该在6-8段;比较小的柱子段数在6段以下,看情况而定,有的情况下可设置到最小的3段;在某一排上柱子比较多的话应该采用透明贴图来变现柱子;
(4)共面现象要求事项:同一法线方向的两个面之间的最小间距要大于0.3米,以避免共面闪烁;
(5)模型禁止使用布尔运算处理;
(6)不要在材质球上调UV重复次数和位移;
(7)避免重面,遇到重面现象时应该合理的删掉;
(8)将模型转换成Editable Mesh检查模型是否有黑面,并调整;
(9)禁止镜像和缩放。
4.系统程序开发主要使用Unreal Engine 5引擎,采用人性化的人机交互模式。
5.系统保证了实验场景的流畅运行; 动作反馈时间,不超过0.02s,反应迅速,不卡顿;显示刷新率:60Hz;分辨率 1080P。
6.系统提供操作帮助,言简意赅描述实验如何开展。
7.系统经过优化处理,确保实时运行帧数高于25帧/秒。
8.系统支持用户从任意视角、任意距离观查明月湖场景效果。
9.该系统主要提供如下的景点模块:
铜鼓坝水利工程、铜鼓广场。
10、模型画质要求
1、单模型要求面数控制在10-200万面左右,场景模型面数控制在1000万面左右保存成保质量模型,包含骨架以及蒙皮;
2、保证每一个模型都拥有色彩,法线,高光,反射贴图;
3、场景模型建模真实还原需求场景,形成比例与真实场景模型1:1;
4、可对场景模型进行实时顶点优化和动态加载LOD设置调整,根据视觉效果调整优化比例,减少数据量,提高运行效率,帧速率30帧以上。
11、重要技术要求
1、基于虚拟现实技术开发,需满足项目可视化展示需求;
2、支持在PC端交互;
3、提供新手教程、能够让用户快速掌握内容操作,具有关闭及重置按钮。
五、其他要求
1、开发方需协助本项目采购方申请软件著作权,协助提供著作权所需代码、软件说明书和使用手册,著作权归甲方所有。
2、项目需具备保证运维服务,不可长时间终断。保证软件部署、安装、调试服务。
六、工期要求: 按我公司通知时间起算 工期10个工作日
七、询价单位要求:
1、具有独立法人资格。
2、建模软件要求使用3DMAX、MAYA等软件。
3、公司经营范围为计算机软件技术的开发等。
4、精通游戏渲染引擎UE4、UE5技术平台的开发,并有相关的业绩。
一、项目名称及建设地点:
1、项目名称:南宁明月湖水质提升工程铜鼓坝景观可视化场景
2、建设地点:南宁
二、询价内容:
本次招标项目南宁明月湖水质提升工程铜鼓坝景观场景可视化DEMO1套。
三、项目概况:
本项目位南宁市高新区心圩江。
四、建设内容及技术要求
1.为满足项目要求,还原明月湖的景观设计,达到可视化管理的效果,项目的建设内容主要包括以下,如表4-1。
表4-1 项目建设内容
序号 | 项目模块 | 工作内容 |
1 | 三维建模 | 建模还原明月湖铜鼓坝及周边地形,景点等 |
2 | UE5美术 | 在UE5引擎中调整灯光,材质,特效,达到还原现实逼真效果 |
3 | UE5程序 | 实现交互功能逻辑 |
2. 项目品质要求:
(1)建模要求:根据项目设计方案,进行场景搭建,还原设计效果,并对特殊的模型进行反复优化和渲染,尽可能地还原真实的场景,保证效果的同时,尽可能优化模型,减少模型面数,控制整个场景的资源量,不卡顿;
(2)材质要求:材质逼真,贴图分辨率1024*1024以上,采用PBR材质,同时表现纹理、法线、金属、和高光属性;
(3)灯光效果要求:符合自然光学原理,贴近自然光照效果;
(4)系统音效要求:声音贴近现实,风声,鸟声,水声等,根据场景需要,搭配不同的声音效果;
(5)粒子特效:水流特效逼真,风格写实;
(6)交互设计要求:界面设计合理、美观,人机交互性好,便于操作;系符合设计规范,风格与场景贴近,效果大气美观,交互简单实用;
(7)交互功能要求:提供手动漫游模式,用户在场景中,通过鼠标、键盘的交互,通过视角旋转、拉近观察场景元素中的细节。
3.项目技术要求:
(1)建模采用3DMAX、MAYA软件,单位设置为厘米;
(2)尽可能的使用最少面数表现出较好的结构,精简没必要的面,例如:楼房的底面、两个墙挨着的面。无多余的线段,无多余的顶点和游离点曲面上的段数要合理,尽量减少;
(3)圆柱体的段数:楼房比较大的柱子段数应该在8-12段;小型的柱子段数应该在6-8段;比较小的柱子段数在6段以下,看情况而定,有的情况下可设置到最小的3段;在某一排上柱子比较多的话应该采用透明贴图来变现柱子;
(4)共面现象要求事项:同一法线方向的两个面之间的最小间距要大于0.3米,以避免共面闪烁;
(5)模型禁止使用布尔运算处理;
(6)不要在材质球上调UV重复次数和位移;
(7)避免重面,遇到重面现象时应该合理的删掉;
(8)将模型转换成Editable Mesh检查模型是否有黑面,并调整;
(9)禁止镜像和缩放。
4.系统程序开发主要使用Unreal Engine 5引擎,采用人性化的人机交互模式。
5.系统保证了实验场景的流畅运行; 动作反馈时间,不超过0.02s,反应迅速,不卡顿;显示刷新率:60Hz;分辨率 1080P。
6.系统提供操作帮助,言简意赅描述实验如何开展。
7.系统经过优化处理,确保实时运行帧数高于25帧/秒。
8.系统支持用户从任意视角、任意距离观查明月湖场景效果。
9.该系统主要提供如下的景点模块:
铜鼓坝水利工程、铜鼓广场。
10、模型画质要求
1、单模型要求面数控制在10-200万面左右,场景模型面数控制在1000万面左右保存成保质量模型,包含骨架以及蒙皮;
2、保证每一个模型都拥有色彩,法线,高光,反射贴图;
3、场景模型建模真实还原需求场景,形成比例与真实场景模型1:1;
4、可对场景模型进行实时顶点优化和动态加载LOD设置调整,根据视觉效果调整优化比例,减少数据量,提高运行效率,帧速率30帧以上。
11、重要技术要求
1、基于虚拟现实技术开发,需满足项目可视化展示需求;
2、支持在PC端交互;
3、提供新手教程、能够让用户快速掌握内容操作,具有关闭及重置按钮。
五、其他要求
1、开发方需协助本项目采购方申请软件著作权,协助提供著作权所需代码、软件说明书和使用手册,著作权归甲方所有。
2、项目需具备保证运维服务,不可长时间终断。保证软件部署、安装、调试服务。
六、工期要求: 按我公司通知时间起算 工期10个工作日
七、询价单位要求:
1、具有独立法人资格。
2、建模软件要求使用3DMAX、MAYA等软件。
3、公司经营范围为计算机软件技术的开发等。
4、精通游戏渲染引擎UE4、UE5技术平台的开发,并有相关的业绩。
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