招标
数字史馆建设服务项目采购需求公示
金额
-
项目地址
江苏省
发布时间
2021/07/16
公告摘要
项目编号2021-jw11-f1017
预算金额-
招标公司江苏某部
招标联系人闻助理025-81020312
招标代理机构江苏海外集团国际工程咨询有限公司
代理联系人方东025-84795433
标书截止时间-
投标截止时间-
公告正文
数字史馆建设服务项目采购需求公示
(招标编号:0675-216JOC004292)
招标项目所在地区:江苏省
一、招标条件
本数字史馆建设服务项目采购需求公示(招标项目编号:0675-216JOC004292),已由项目审批/核准/备
案机关批准,项目资金来源为/,招标人为江苏某部。本项目已具备招标条件,现进行公开招标。
二、项目概况和招标范围
项目规模:- 。
招标内容与范围:本招标项目划分为标段1 个标段,本次招标为其中的:
001 第1包
三、投标人资格要求
001 第1包:
(一)基本资格条件
供应商应首先具备《政府采购法》第二十二条规定的基本条件,同时符合根据该项目特点设置的特定资格条
件。
1.具有独立承担民事责任的能力;
2.具有良好的商业信誉和健全的财务会计制度;
3.具有履行合同所必需的设备和专业技术能力;
4.有依法缴纳税收和社会保障资金的良好记录;
5.参加本次采购活动前三年内,在经营活动中没有重大违法记录;
6.法律、行政法规规定的其它条件。
(二)特定资格条件
1.供应商成立时间不少于3年,供应商为非外资独资或非外资控股企业。
2.单位负责人为同一人或者存在直接控股、管理关系的不同供应商,不得同时参加同一包的采购活动。生产型
企业生产场地为同一地址的,销售型企业之间股东有关联的,一律视为有直接控股、管理关系。供应商之间有
上述关系的,应主动声明,否则将给予列入不良记录名单、3年内不得参加军队采购活动的处罚。
3.供应商未被列入军队采购网(www.plap.cn)“供应商黑名单”,“信用中国”网站(www.creditchina.gov.cn)“记录
失信被执行人”、“重大税收违法案件当事人名单”、“政府采购严重违法失信行为”及中国政府采购网
(www.ccgp.gov.cn)“政府采购严重违法失信行为信息记录”(提供网站查询信息页面并截图证明,查询日期须为
本项目公告发布之后日期,如相关失信记录已失效,供应商需提供相关证明资料)。
4.本项目不接受联合体投标。
本项目不允许联合体投标。
四、招标文件的获取
获取时间:2021年07月19日09时00分00秒---2021年07月23日17时00分00秒
获取方法:/五、投标文件的递交
递交截止时间:2021年08月10日09时00分00秒
递交方法:/
六、开标时间及地点
开标时间:2021年08月10日09时00分00秒
开标地点及方式:/
七、其他公告内容
我部拟对数字史馆建设服务项目组织实施采购,现将该项目需求公示如下:
一、项目名称和项目编号:
项目名称:数字史馆建设
项目编号:2021-JW11-F1017
二、公示时限: 2021年7月19日—2021年7月23日
三、采购需求
(一)基本资格条件
供应商应首先具备《政府采购法》第二十二条规定的基本条件,
同时符合根据该项目特点设置的特定资格条件。
1.具有独立承担民事责任的能力;
2.具有良好的商业信誉和健全的财务会计制度;
3.具有履行合同所必需的设备和专业技术能力;
4.有依法缴纳税收和社会保障资金的良好记录;
5.参加本次采购活动前三年内,在经营活动中没有重大违法记录;
6.法律、行政法规规定的其它条件。
(二)特定资格条件
1.供应商成立时间不少于3年,供应商为非外资独资或非外资控股企业。
2.单位负责人为同一人或者存在直接控股、管理关系的不同供应商,不得同时参加同一包的采购活动。生
产型企业生产场地为同一地址的,销售型企业之间股东有关联的,一律视为有直接控股、管理关系。供应
商之间有上述关系的,应主动声明,否则将给予列入不良记录名单、3年内不得参加军队采购活动的处
罚。
3.供应商未被列入军队采购网(www.plap.cn
)“供应商黑名单”,“信用中国”网站(www.creditchina.gov.cn)“记录失信被执行人”、“重大税收违法案件当
事人名单”、“政府采购严重违法失信行为”及中国政府采购网(www.ccgp.gov.cn)“政府采购严重违法失信行
为信息记录”(提供网站查询信息页面并截图证明,查询日期须为本项目公告发布之后日期,如相关失信
记录已失效,供应商需提供相关证明资料)。
4.本项目不接受联合体投标。
(三)需求明细
详见附件
(四)商务要求
详见附件
四、发布媒体
本采购项目相关信息在《军队采购网》、《中国招标投标公共服务平台》、《江苏省招投标公共服务平
台》上发布。
五、联系方式
联 系 人:闻助理
电 话: 025-81020312
地 址:江苏省南京市
代理机构:江苏海外集团国际工程咨询有限公司
联 系 人:方东、郭秀华电 话: 025-84795433/84795409
邮 箱:fangdong@jocite.com
地 址:南京市建邺区云龙山路56号大唐科技大厦A座高区14-15楼
供应商对采购需求如有异议,请在公示时限内以书面形式向我部提出意见建议。
附件:
数字史馆系统开发采购清单(服务类)
序号 项目名称 子项目名称 规格及要求 数量 单位
一、3D数字史馆
1.1三维建模及设计
整体面积3000平方米以
数字史馆外部环境
上;手稿绘制;CAD制 1 套
平面图
作
数字史馆外观造型 手稿绘制;模型白膜效果
设计及建模 图 ;整体效果图 1 套
数字史 数字史馆周围环境 星空、山体、绿植、河流
1 套
馆外部 设计及建模 等
1.1.1 环境设 史馆前广场面积1000
平方米以上,
计 1 套
中心广场标志性建筑设
数字史馆前广场设 计,绿化,植被
计及建模
雕像及简介 10 个
武器装备展示模型及材
1 套
质制作
数字史馆内部环境 室内展陈面积不低于
平面图 2000平方米;CAD制作 1 套
虚拟数字史馆内部结构包
数字史 数字史馆内部结构 括序厅、6个基本展区、 8 个
馆内部 设计及建模 尾厅的设计制作
1.1.2 7个专题展区的设计制作 7 个
环境设
总体设计风格基本保持一
计 虚拟数字史馆展厅 致 ,各展
内部 区体现各自特色,包括吊 1 套
装饰设计及建模 顶、装饰
以及颜色搭配等
参照部队正装标准制作
讲解员人物角色 2 个
人物角色形象
油画原画设计 场景还原油画绘制 10 张
包括各个时期的武器 、
电台、衣物、奖章、装设
文物建模 备等重要文物进行制作建 100 个
模
数字史 根据各个时期不同的风
馆内部 展柜建模 格制作匹配 100 个
1.1.3 其他元 的展柜模型
包括人物,标记,纪念
素设计
碑等类型的
雕塑设计 20 个
雕塑设计,含单位徽标
设计元素
序厅一整面墙超大浮雕设
计,含练
浮雕设计 5 个
兵备战场景、江苏地形地
貌、军兵种形象等元素
利用数字建模方式还原历
重要历史场景还原 10 套
史场景
1.2 内容优化及嵌入
图片处理 对数字史馆内参展图片大1500 张
小、色彩进行优化
1.2.1 图文处理
对数字史馆展示的图片、
图文排版设计 文字介绍位置、大小进行 1 套
排版设计
音频处理 对数字史馆语音解说词 200 条
进行配音剪辑
音视频处 对视频资料进行剪辑、校
1.2.2 色、合成、转码等后期处30至50 条
理,视频流畅,保证帧数
理 视频处理 达到25帧/秒以上
制作三维场景还原动画,
每部不小于60秒,保证帧 6 部
数达到 25帧/秒以上
内容嵌入 将需要展示的图片、文
1.2.3 嵌入操作 字、文物模型以及视频音 1 套
频激发按钮嵌入到展厅之
展厅 中序号 项目名称 子项目名称 规格及要求 数量 单位
1.3 虚拟引擎渲染及提升
根据部队风格设计启动封
启动界面模块 面,ps绘制 1 套
载入界面设计,载入关卡
载入界面模块 1 套
设计
交互按钮模块 风格统一,交互UI设计 1 套
系统UI 菜单UI设计,功能后台编
菜单栏模块 1 套
1.3.1 操作界 写
面设计 提示栏模块 链接物品提示触发,根据 1 套
物体提取提示信息
链接展品介绍信息,语音
展品介绍栏模块 1 套
介绍信息
管理UI系统设置功 包括分辨率的调整,音量
1 套
能模块 的调节,退出功能
可实时调节灯光亮度 ,
灯光氛围调节系统 1 套
颜色,冷暖效果
逐件调整三维数字化馆内
所有展品材质属性包括高
材质属性视觉效果 1 套
光、反射、凹凸感、折射
等效果
水面流体、雾效、雨、
特效功能模块 1 套
雪、火焰爆炸等效果
视觉效 不能出现以下问题:
1.3.2 贴图纹理过大或过小的问
果调整 题;
贴图拉伸严重问题;模型
法线反转问题;
模型贴图处理 材质ID错乱问题; 1 套
模型悬浮问题;模型闪面
问题;
贴图模糊不清问题;
场景与现场偏差较大问
题。
音效调 提升3D环绕、沉浸式体
1.3.3 实时三维音效模块 1 套
整 验效果
1.4 程序功能模块及实现
以第一人称视角(离地
视角调整模块 1.5-1.7米之间),在展厅 1 套
中可自由移动参观
显示参观者所处展馆位置
小地图模块 ,并可以通过小地图快速 1 套
切换到其它参观点
可调节整体音效、单独调
调整系统音效模块 整语音音效、单独调整背 1 套
景音效
调整系统分辨率模 可以根据电脑屏幕分辨率
1 套
块 进行实时调整
可利用鼠标键盘进行交互
键盘鼠标接入模块 1 套
控制
点击图文热点能够实现对
图片缩放模块 1 套
展示图文的放大和缩小
模拟部队优秀讲解员真人
角色导览模块 1 套
形象解说模块
点击实物热点能够对展示
物体进行
内部程 360
1.4.1 序功能 文物图片交互展示 °交互,通过语音跟随讲 1 套
模块 解和
关联视频播放,获取实物
全方位的信息和背后故事
可以实现后台编辑,图片
后台管理系统模块 替换,文字替换,模型替 1 套
换,触发器移动位置
根据史馆的机构布局和展
陈重点、
亮点、规划参观路线 ,
自动参观 并对预设路 1 套
线设置自动语音讲解 、
自动参观服务和临时暂停
功能
通过距离设定触发关联动
作,能够对史馆大门,电
子屏幕,多媒体点视,可
自动感应 1 套
升降或旋转的展台展具等
进行模拟自动化,智能化
控制
建立模拟历史重要战斗场
3D动态沙盘 2 套
面、事件场景
项目名称 子项目名称
序号 规格及要求 数量 单位
1.5 不同版本系统架构及功能模块
用php、jsp、.net等,前端
系统架构设计 html,包括CSS、JS等 1 套
网页前端页面设置 前端设计,链接后台管理 1 套
,页面图片风格设计史馆资料库建设 根据时期设置模块将时 1 套
期信息录入库
1.5.1 网络版 文献数字化处理 利用扫描仪将文件进行数 1 套
字化储存
可进行文件编辑删除添加
后台管理搭建 等,栏目修改编辑,页面 1 套
布局修改等
可实现全景漫游、自动参
场景全景漫游链接 观、场景切换及信息检
索、访问统计、信息发 1 套
载入 布、动态更新、互动交流
等功能
利用WebGL引擎、
系统架构设计 VisualStudio等开发软件 1 套
构建系统整体逻辑结构及
系统主体框架设计
离线浏览 将数据进行脱机处理、前 1 套
1.5.2 单机版 端展示系统整体封装
可兼容win7、win8、
win10系统, 并达到在显
程序要求 卡 GTX1060、CPUi7、
内存8G最低FPS维持60
及以上
按照标准参观流程制成漫
游视频,刻录成DVD,方
便以视频播放的形式浏览
2D版视频 史馆,时长不少于40分 1 部
钟,分辨率为4K高清定
1.5.3 影视版 制,帧数率在30帧/s,码
率在8M/s 及以上
可佩戴3D眼镜进行观
3D版视频 看,影片内容同2D版一 1 部
致,分辨率为4K高清定
制
可进行视角的角度、远
视角调整模块 近、可视范围、是否旋转 1 套
进行设置
可在全景中添加各类型的 1 套
触发UI模块 图标按钮,以引导浏览者
通过按钮产生交互
系统架构设计 利用主流网页全景制作 1 套
添加小地图,展示各场
1.5.4 手机版 景的分布情况,让浏览
小地图沙盘模块 者可以从更宏观的角度 1 套
了解该作品所处的位置
关系
热点交互模块 音乐视频图片热点触发, 1 套
可点击播放及查看
一键导览功能,能让浏览
一键导览功能 者跟随预先设置好的路线 1 套
观看全景
开发微信小程序模块,栏
微信小程序模块 目设置主 1 套
要有智慧史馆、互动交流
等栏目
利用Unreal Engine4引
擎、Visual Studio等开发
系统架构设计
软件构建系统整体逻辑结
构及系统主体框架设计
触发震动反馈系统
利用VR手柄触发到触发 1 套
器,设置手柄震动效果
模块VR虚拟头盔及操作
链接VR头盔设备,可视 1 套
化全景观看
手柄接入
1.5.5 VR版
虚拟VR视角模式模 可以用手柄进行移动,并
且可借助VR头盔进行参 1 套
块 观
创建具有视觉、听觉等
多维感知的虚拟环境,
VR模块 实现在模拟场景中进行 1 套
沉浸式体验漫游和体感
互动
文物图片交互展示 可利用VR手柄进行一系 1 套
列互动处理
可兼容win7、win8、
win10系统, 并达到在显
程序要求 卡 GTX1060、CPUi7、
内存8G,最低FPS维持
60及以上
序号 项目名称 子项目名称 规格及要求 数量 单位
二、数字史馆门户网站
系统架构设计 用php、jsp、.net等,前端 1 套
html,包括CSS、JS等
采用主流商用产品,如
网站部 SQL Server、MySQL、
2.1 数据库部署 Oracle、DB2、神通、达 1 套
署 梦、金仓等数据库管理软
件
程序要求 兼容主流浏览器、运行高
效
设计理念新颖、整体协调
界面UI设计 美观、操作性交互性强; 1 套
自适应1366*768px及以
上分辨率。
提供列表、3D模型、平
史料文物展示模块 面特写等多种展示方式, 1 套
要求清晰、自然、流畅
提供资料在线查询,实现
信息检索功能 关键字查询、年份查询、 1 套
分类查询等
内部程
2.2 序功能
模块
提供留言、评论、论坛及
互动交流模块 咨询等交流互动服务,具 1 套
备内容审查、敏感词过
滤、咨询反馈等功能
提供网站配置与管理、基
础CMS系统功能及配套
组件、数据共建共享等服
务,包括内容采集、编
后台管理系统 辑、排版、存储、审核、 1 套
发布等管理功能,以及网
站浏览量、发布量、用户
行为、访问时间等统计分
析功能
三、实体展区约20平方米,设计效果符
3.1 设计 深化设计 合果甲图方(思3张路以要上求),、提施供工效 1 套
图和设备采购清单
按照经甲方确定的深化设
计方案,依据采购设备标
3.2 软件开发 配套展示软件 准接口,开发与之配套的 1 套
展示软件,并完成软件调
试,充分展示数字史馆建
设成果。
3D数字史馆技术参数
一、总体要求
聚焦展示主题、思想内涵和展陈内容,突破时空限制和虚实界限,以浩瀚星空、历史烽火为主
格调,区分不同历史阶段、任务特点、事件背景,采取时光穿越、场景模拟、情感代入等展示
手法以及托物言志、怀古鉴今、融情入景等表现手法,采用三维建模技术、虚拟现实技术、多
媒体技术、数字信息化科技等手段展现相关内容,虚拟现实室内展馆面积不少于3000平方米效
果,且具备良好的后期扩容和场景延展能力。可实现多场景下的图文影像同步、实物3D虚拟展
示、场景还原、声电互动,具有身临其境的沉浸体验,达到视觉冲击力强、信息量多、兼容性
好、操作性强、可扩展性好、传播速度快的效果。
二、功能要求
(一)基本功能要求
1.信息浏览。
支持地图导航和快速导航形式,支持各类信息的检索与查询,支持文字图片的随意放大或缩小
浏览,具备知识链接查询功能。
2.三维实景展示。
通过3D建模技术制作构建实景数字史馆,支持720度缩放展示、情景再现、视频点播、伴随讲
解、全景视角模式与三维视角模式的切换等功能。
3.丰富的展现形式和交互效果。
通过脚本来控制视频的播放、暂停、显示和隐藏等功能。也可以在展项中加入语音介绍,图片
支持JPG、PNG等格式,音乐支持MP3格式,视频支持MP4格式。在场景窗口中嵌入文字、图
片、网页、视频,语音解说等,结合各种多媒体展示手段,对展品的规格、背景文化进行拓展
介绍。
4.后台素材管理发布管理。
在不影响原有结构的情况下,web版(网络版)用户能够对各个展陈区域内展示的内容进行管
理和实时更新,可更改文字、图片、视频、语音内容,可增加文字、图片、视频、语音,可改
变图片、文字、视频摆放位置。后台具备素材管理功能,用户上传的文字、图片、视频等全部
放入素材管理列表界面,可以便捷删除、拖拽添加到场景中。5.支持实时导航。
通过导航图,参观者将对展馆内部各展区的布局有清晰印象,能明确自身所处位置,方便参观
者在浏览过程中快速确定自身位置。通过三维导航图,参观者可以快速进入到展区中选定的目
标地点。
6.支持自主漫游。
以第一人称视角登陆到展馆内部,人物移动可通过键盘方向键控制在场景中自主漫游,并设置
相关参数调整移动速度,鼠标拖拽旋转观察角度,滚轮控制观察视距的放大与缩小,身临其境
进行参观。
7.支持720度实时视角观摩。
通过720度观摩,参观者可以自由旋转缩放物品,零距离接触展项。类似单体枪械展示或者实际
可操作的展项,也可以在详细展示中进行操作,包括类似武器、文物展品的剖析等。将展品进
行三维仿真,游客可通过鼠标自主操控,旋转调整三维模型的方位及距离远近,与展品进行720
度零距离交互观看。
8.虚拟导游设计。
系统提供自动浏览和自主浏览两种游览方式。场景内,创建某单位特色的虚拟解说员,虚拟解
说员可在整个或部分场景内现身,具有可隐藏等功能。对展馆所有内容进行实时解说,嵌入相
关宣传片、视频等。自主浏览时,展项设置行走触发,在展项附近可自动播放视频、解说词或
相应触发效果。
9.实时语音解说。对展馆图文内容、实物展品等进行语音解说,嵌入相关宣传片、视频。
10.留言互动。
通过弹幕、留言、转发、点赞等形式,用户可在特定区域点击进行留言,同时设置闯关游戏、
知识问答等模块,提供献花、点烛、寄语等功能,供官兵发表观展感想、抒发情怀,所有留言
需注册、提供审核机制。
11.后台编辑管理功能。
提供后台实现展馆素材的管理、二次编辑、实时发布,实现对展陈内容、元素的编辑调整,并
可自主创建下线展厅、删除添加场景等。
12.离线浏览。
提供将数据进行脱机处理、前端展示系统整体封装等功能,实现可通过刻录光盘配发至各基层
单位在PC机离线访问使用,供驻训、执行任务等无法链接内部网的时机学习浏览,要求绿色启
动展示,无需安装其它插件。
(二)浏览模式要求
提供自动漫游、手动漫游两种浏览模式供操作者自主选择,并采用真实物理引擎模拟重力、碰
撞、刚体和柔体。1.自动漫游
——配合语音解说按照系统制定线路自动游览。游览过程中,走到相应区域响起相应配音解说;
提供分单元目录导航,点击单元名称进入相应单元自动漫游;提供热点交互和暂停功能,点击热
点进行交互时自动原位暂停并可进行链接内容的查看了解,退出交互继续自动漫游。点击暂停
后可进行720度全景查看和单元切换功能操作,全程不需要键盘干预。
2.手动漫游
——通过键盘(W\A\S\D键或up\down\left\right键)和鼠标控制可在3D数字史馆随意走动,从
各个角度参观展厅。
(三)互动功能要求
1.导航菜单
——浏览模式切换(提供自动漫游、手动漫游模式切换)、单元目录导航(点击单元名称进入
相应单元自动漫游)、地图导航(呈现展厅地图,可在地图上点击切换游览位置,并实时显示
参观者当前所在展厅空间位置)、系统配置(背景音乐和语音解说音量大小控制)、帮助(所
有操作的介绍)。
2.场景穿越
——点击场景地图、目录导航和地面指示箭头,可以穿越到对应场景画面(具有动画效果)。
3.图文热点
——对于重要图片展板提供鼠标点击弹出窗口功能,弹出后可对图片进行放大观看(要求弹出
图片尺寸不低于1500px);弹出窗口提供更加详细的图片、文字和声音介绍,文字多行、多页
时可实现通过滑杆和翻页按扭选择浏览。
4.视频热点——点击特定区域后会弹出相应的视频,提供全屏、退出功能和音量控制功能。
5.展厅实物展示
——对展厅内所有历史文物做到1:1还原,点击实物热点能够对展示物体进行360度交互,通过语
音跟随讲解和关联视频播放,展示实物全方位的信息。
6.虚拟解说
——设置体现单位特点的虚拟解说员角色,具有自动导览和伴游解说功能,语音解说随着展区
的切换而自动变化。
7.自动感应
——对特定位置和展项通过距离设定触发关联动作,能够对进行模拟自动化、智能化控制。
8.网上留言
——用户可在特定区域点击进行留言,留言不需注册、但提供审核机制。留言板只允许发布文
字,不提供图片的发布功能,留言字数限于10到200字之间。
9.其他互动——针对装备、服饰内容进行建模制作、全省中队位置信息等设计查询交互展示。
(四)后台管理平台要求1.外围环境展示后台管理
:后台程序可控制外围环境展示视频更换,制作后两组视频可进行更换,确保随时更新。
2.展厅场景后台管理
:提供自主创建下线展厅、删除添加场景等功能,可利用系统提供的模板自主拓展创建展厅,
也可以上传展厅模板包,上传完成后,生成展厅模板,供编辑布展。支持展厅初始相机位设
置、自动漫游路径设置、相机位隐藏及显示、相机位邻接点可视化编辑等功能。
3.图片展示后台管理
:管理员可对图片展板上的内容(包括前端小图、点击后的大图、文字说明和配音文件)进行
上传、更新、删除、修改等维护操作。
4.视频展示后台管理
:管理员可对前端视频列表里的内容进行上传、更新、删除、修改等维护操作。
5.实物模型展示后台管理
:管理员可对前端模型链接展示的文字、音视频内容进行上传、更新、删除、修改等维护操
作。
6.留言板后台管理:提供留言板的审核功能,有显示、隐藏、删除、置顶功能。
7.用户权限后台管理
:提供用户权限分配系统,制定不同的用户权限规则,方便系统维护及内容更新,保护数据安
全。
8.统计归档功能
:本功能主要是对于史馆中所涉及的图片、文字、音像视频等资料进行自动归类,提供分类浏
览、搜索和打包下载等功能,以便以后的查找和使用。
9.数据库管理功能:提供数据库自动备份、手动备份和还原功能,保证数据安全。
10.预留升级接口:为后期内容更新和升级预留接口,并为在触摸屏等设备上展示预留接口。
三、基本指标
1.展品建模。
模型数据采集,文物几何精度到0.1毫米级,三维模型文件大小20M至1G,具备旋转、缩放功
能。
2.材质贴图。
一般情况下材质贴图不超过1024×1024像素,模型面较大的可设置为2048×2048像素,特大模
型需要分割成多个子模型,再进行展UV贴图,确保场景画面的质量和效果。材质贴图通常采用
jpg、png、tga等格式文件。3.三维模型。
建模要以精简线条构建模型的点和面,合理优化片段数,有序合并临近模型或同一材质模型,
对于复杂模型采取法线贴图等方法表现其结构变化,在确保场景质量的情况下最大限度地减少
模型的面数,提高运行响应速度。
4.灯光控制。
根据选用的渲染器模拟自然光源或灯具光源。主要是通过设置光源的类型调节光影的颜色、尺
寸、倍增器等基本参数,表现物体的体量和场景的空间感。
5.渲染烘焙。
把握好对图像采样器、抗锯齿过滤器、内建预置、细分采样等参数的设置。大场景烘焙宜采样
CompleteMap设置,需要表现较为细腻的模型时可选用LightningMap设置。
6.视频文件。采用1080P PAL25制,应转换成序列帧文件,供场景视频模型贴图使用。
7.美术动画。
根据总体风格,进行加载UI界面进行创作,转场动画切换时特效,动画加载界面制作。
四、技术要求
(一)基本要求
1.具备可操作性,采用市面上主流的Webgl技术,符合大众操控习惯,便于使用和管理维护。
2.具备可兼容性
,充分考虑技术通用,减少系统之间连动设计,相对独立的子系统易于调整组合;基于Web浏
览技术开发及运行,系统免安装兼容不同操作系统及终端平台;端口设置符合网络文本协议。
3.具备可扩展性
,具有可拓展性后台,便于充实调整内容、增减优化栏目,实现资源共享和迭代更新。
4.具有高效性,突出主要信息,层次清晰,方便浏览者访问。
5.具有稳定性,保证在访问量大的情况下,使用功能安全稳定。
(二)环境要求
1.系统硬件环境要求
:满足于配置的客户端中运行:CPU:Intel酷睿系列;RAM:8G;独显:4G以上;硬盘:4T以
上。
2.操作系统要求。确保在Windows XP及以上操作系统中运行。
3.网络环境要求
:系统基于chrome浏览器开发,兼容市场上主流浏览器(360、搜狗、腾讯、火狐、手机微
信),电脑客户端在100M带宽(家庭主流带宽)下响应时长不超过10秒,手机访问在4G网络
下响应时间不超过5秒。
4.系统架构要求:采用B/S架构(Browser/Server)。5.3D引擎要求
:采用Unreal Engine 3、Virtools、unity3d、Quest3D、CryEngine、Web3D等主流虚拟现实引
擎。为确保用户体验,用户无需安装插件即可实现。
6.后台管理系统要求:采用Java或Microsoft .NET程序语言开发。
7.数据库系统要求
:采用主流商用产品,如SQL Server、MySQL、Oracle、DB2、神通、达梦、金仓等数据库管
理软件。
8.系统部署要求
:系统开发完成后,部署于服务器(内网和云服务器)。可支持≥3000人同时在线访问。
9.管理软件要求
:①上载、编目与检索支持WINDOWS操作平台。②具有独立的视、音、图、文编目框架设计模
块,用户可以根据各自需求进行设计。③实现3D数字史馆素材管理和分类。④编目模块基于
B/S页面方式进行整理,保障3D数字史馆的运行质量和效率。⑤检索模块可以限制不同级别管
理员(用户)的检索范围,未授权用户不能检索浏览高级别资料。可以限制不同角色用户的检
索结果,控制不同角色用户查看不同素材资料信息。
(三)数字化采集要求
1.文物三维数据采集要求
:①国产或企业自研产品优先;②扫描方式:采用结构光三维扫描仪(白光)或三维激光扫描仪
③
无接触测绘方式,确保文物采集过程中的文物安全; 提供详细的采集方案、文物采集过程中
文物安全保护措施方案;④点云相机分辨率(单位:像素):不低于500万单色;⑤纹理相机分辨
率(单位:像素):不低于5000万像素;⑥单帧测量幅面
(单位:
mm)100×75~1000×500
并可自定义;⑦扫描精度(单位:mm)0.01~0.028;⑧单帧扫描时间(单位:s)<1
;⑨灯箱:扫描仪专用灯箱并支持转盘前后调节功能;⑩输出文件格式:ASC、STL、PLY、
IGES、OBJ、DXF等;
⑪拼接方式:全自动转台拼接;⑫纹理方式:软件全自动贴图;⑬
扫描软件可以对每站扫描数据进行实时拟合、自动去噪、精确扫描;⑭
扫描软件具备基本的数据编辑功能,包括:搭桥补洞、孔填充、网格平滑、过滤、边缘平滑
等;
⑮配套软件支持输出高清渲染图;⑯
考虑到数据的兼容性和安全性,扫描软件与处理软件最好为同一厂家,避免使用过多第三方软
件进行数据制作处理。2.文物三维数据处理要求
:①精度要求:扫描精度优于0.1mm,扫描点云精度优于0.05mm;②点云精度:精度优于
0.05mm,本体无噪点,拼接无分层;③模型精度:几何精度不低于1mm,单个模型网格数量
不高于1000万;④模型原始文件不大于1GB;⑤纹理贴图:分辨率为4096*4096,数量不高于
50张;⑥纹理影像:采用标准24色卡校色,单张分辨率不低于2230万;⑦格式要求:点云格式
fls/xyz/las,模型格式obj/fbx,纹理格式jpg/png。
3.文物三维数据成果展示技术要求
:①数据成果大小:线上展示的单个文物的数据大小在3MB-10MB,在保存文物的重要细节的同
②
时压缩数据,便于数据于在网络上的展示; 数据成果格式:非标准的数据格式,对于文物的
三维数字化的结果需要加密,用于保护文物的三维数据,普通用户只能在浏览器端观看,不能
解析数据;③展示端支持:不需要下载任何插件,直接可以在PC端顺畅的观看三维数据结果,
④
并且实时渲染光影效果; 浏览路径自定义:支持自定义模型浏览路径,为模型添加图文说
⑤
明、音视频资料等,实现文物资源的统一展示; 语音智能讲解:支持语音智能讲解功能,用
⑥
户点击感兴趣的文物资源,系统将播放该文物的音视频解说; 浏览器适配:适合多浏览器使
用,支持主流浏览器,如:Internet Explorer、Chrome、Firefox、Safari、Opera等(无插件打
⑦
开优先); 多种精度:提供多种精度,如:高精度模型和便于展示的低精度模型。
4.平面展品拍摄要求
:①布光均匀,画面内无明显亮度差别;②尽量用一幅画面记录平面文物的影像;③必须以接片
形式记录时,画面的接口重叠部分不得小于0.5厘米;④镜头平面与被摄物平面保持平行,保证
画面无畸变。
5.图片数字化技术要求
:①展品数码影像采用RGB真彩模式的位图表示法;②展品数码影像每个原色的灰度等级不低于
64级。
八、监督部门
本招标项目的监督部门为-。
九、联系方式
招标人:江苏某部
地址:-
联系人:闻助理
电话:025-81020312
电子邮件:/
招标代理机构:江苏海外集团国际工程咨询有限公司
地址:南京市建邺区云龙山路56号大唐科技大厦A座高区14楼
联系人:方东
电话:15195998576电子邮件:fangdong@jocite.com
招标人或其招标代理机构主要负责人(项目负责人):_______________(签名)
招标人或其招标代理机构:_______________(盖章)
(招标编号:0675-216JOC004292)
招标项目所在地区:江苏省
一、招标条件
本数字史馆建设服务项目采购需求公示(招标项目编号:0675-216JOC004292),已由项目审批/核准/备
案机关批准,项目资金来源为/,招标人为江苏某部。本项目已具备招标条件,现进行公开招标。
二、项目概况和招标范围
项目规模:- 。
招标内容与范围:本招标项目划分为标段1 个标段,本次招标为其中的:
001 第1包
三、投标人资格要求
001 第1包:
(一)基本资格条件
供应商应首先具备《政府采购法》第二十二条规定的基本条件,同时符合根据该项目特点设置的特定资格条
件。
1.具有独立承担民事责任的能力;
2.具有良好的商业信誉和健全的财务会计制度;
3.具有履行合同所必需的设备和专业技术能力;
4.有依法缴纳税收和社会保障资金的良好记录;
5.参加本次采购活动前三年内,在经营活动中没有重大违法记录;
6.法律、行政法规规定的其它条件。
(二)特定资格条件
1.供应商成立时间不少于3年,供应商为非外资独资或非外资控股企业。
2.单位负责人为同一人或者存在直接控股、管理关系的不同供应商,不得同时参加同一包的采购活动。生产型
企业生产场地为同一地址的,销售型企业之间股东有关联的,一律视为有直接控股、管理关系。供应商之间有
上述关系的,应主动声明,否则将给予列入不良记录名单、3年内不得参加军队采购活动的处罚。
3.供应商未被列入军队采购网(www.plap.cn)“供应商黑名单”,“信用中国”网站(www.creditchina.gov.cn)“记录
失信被执行人”、“重大税收违法案件当事人名单”、“政府采购严重违法失信行为”及中国政府采购网
(www.ccgp.gov.cn)“政府采购严重违法失信行为信息记录”(提供网站查询信息页面并截图证明,查询日期须为
本项目公告发布之后日期,如相关失信记录已失效,供应商需提供相关证明资料)。
4.本项目不接受联合体投标。
本项目不允许联合体投标。
四、招标文件的获取
获取时间:2021年07月19日09时00分00秒---2021年07月23日17时00分00秒
获取方法:/五、投标文件的递交
递交截止时间:2021年08月10日09时00分00秒
递交方法:/
六、开标时间及地点
开标时间:2021年08月10日09时00分00秒
开标地点及方式:/
七、其他公告内容
我部拟对数字史馆建设服务项目组织实施采购,现将该项目需求公示如下:
一、项目名称和项目编号:
项目名称:数字史馆建设
项目编号:2021-JW11-F1017
二、公示时限: 2021年7月19日—2021年7月23日
三、采购需求
(一)基本资格条件
供应商应首先具备《政府采购法》第二十二条规定的基本条件,
同时符合根据该项目特点设置的特定资格条件。
1.具有独立承担民事责任的能力;
2.具有良好的商业信誉和健全的财务会计制度;
3.具有履行合同所必需的设备和专业技术能力;
4.有依法缴纳税收和社会保障资金的良好记录;
5.参加本次采购活动前三年内,在经营活动中没有重大违法记录;
6.法律、行政法规规定的其它条件。
(二)特定资格条件
1.供应商成立时间不少于3年,供应商为非外资独资或非外资控股企业。
2.单位负责人为同一人或者存在直接控股、管理关系的不同供应商,不得同时参加同一包的采购活动。生
产型企业生产场地为同一地址的,销售型企业之间股东有关联的,一律视为有直接控股、管理关系。供应
商之间有上述关系的,应主动声明,否则将给予列入不良记录名单、3年内不得参加军队采购活动的处
罚。
3.供应商未被列入军队采购网(www.plap.cn
)“供应商黑名单”,“信用中国”网站(www.creditchina.gov.cn)“记录失信被执行人”、“重大税收违法案件当
事人名单”、“政府采购严重违法失信行为”及中国政府采购网(www.ccgp.gov.cn)“政府采购严重违法失信行
为信息记录”(提供网站查询信息页面并截图证明,查询日期须为本项目公告发布之后日期,如相关失信
记录已失效,供应商需提供相关证明资料)。
4.本项目不接受联合体投标。
(三)需求明细
详见附件
(四)商务要求
详见附件
四、发布媒体
本采购项目相关信息在《军队采购网》、《中国招标投标公共服务平台》、《江苏省招投标公共服务平
台》上发布。
五、联系方式
联 系 人:闻助理
电 话: 025-81020312
地 址:江苏省南京市
代理机构:江苏海外集团国际工程咨询有限公司
联 系 人:方东、郭秀华电 话: 025-84795433/84795409
邮 箱:fangdong@jocite.com
地 址:南京市建邺区云龙山路56号大唐科技大厦A座高区14-15楼
供应商对采购需求如有异议,请在公示时限内以书面形式向我部提出意见建议。
附件:
数字史馆系统开发采购清单(服务类)
序号 项目名称 子项目名称 规格及要求 数量 单位
一、3D数字史馆
1.1三维建模及设计
整体面积3000平方米以
数字史馆外部环境
上;手稿绘制;CAD制 1 套
平面图
作
数字史馆外观造型 手稿绘制;模型白膜效果
设计及建模 图 ;整体效果图 1 套
数字史 数字史馆周围环境 星空、山体、绿植、河流
1 套
馆外部 设计及建模 等
1.1.1 环境设 史馆前广场面积1000
平方米以上,
计 1 套
中心广场标志性建筑设
数字史馆前广场设 计,绿化,植被
计及建模
雕像及简介 10 个
武器装备展示模型及材
1 套
质制作
数字史馆内部环境 室内展陈面积不低于
平面图 2000平方米;CAD制作 1 套
虚拟数字史馆内部结构包
数字史 数字史馆内部结构 括序厅、6个基本展区、 8 个
馆内部 设计及建模 尾厅的设计制作
1.1.2 7个专题展区的设计制作 7 个
环境设
总体设计风格基本保持一
计 虚拟数字史馆展厅 致 ,各展
内部 区体现各自特色,包括吊 1 套
装饰设计及建模 顶、装饰
以及颜色搭配等
参照部队正装标准制作
讲解员人物角色 2 个
人物角色形象
油画原画设计 场景还原油画绘制 10 张
包括各个时期的武器 、
电台、衣物、奖章、装设
文物建模 备等重要文物进行制作建 100 个
模
数字史 根据各个时期不同的风
馆内部 展柜建模 格制作匹配 100 个
1.1.3 其他元 的展柜模型
包括人物,标记,纪念
素设计
碑等类型的
雕塑设计 20 个
雕塑设计,含单位徽标
设计元素
序厅一整面墙超大浮雕设
计,含练
浮雕设计 5 个
兵备战场景、江苏地形地
貌、军兵种形象等元素
利用数字建模方式还原历
重要历史场景还原 10 套
史场景
1.2 内容优化及嵌入
图片处理 对数字史馆内参展图片大1500 张
小、色彩进行优化
1.2.1 图文处理
对数字史馆展示的图片、
图文排版设计 文字介绍位置、大小进行 1 套
排版设计
音频处理 对数字史馆语音解说词 200 条
进行配音剪辑
音视频处 对视频资料进行剪辑、校
1.2.2 色、合成、转码等后期处30至50 条
理,视频流畅,保证帧数
理 视频处理 达到25帧/秒以上
制作三维场景还原动画,
每部不小于60秒,保证帧 6 部
数达到 25帧/秒以上
内容嵌入 将需要展示的图片、文
1.2.3 嵌入操作 字、文物模型以及视频音 1 套
频激发按钮嵌入到展厅之
展厅 中序号 项目名称 子项目名称 规格及要求 数量 单位
1.3 虚拟引擎渲染及提升
根据部队风格设计启动封
启动界面模块 面,ps绘制 1 套
载入界面设计,载入关卡
载入界面模块 1 套
设计
交互按钮模块 风格统一,交互UI设计 1 套
系统UI 菜单UI设计,功能后台编
菜单栏模块 1 套
1.3.1 操作界 写
面设计 提示栏模块 链接物品提示触发,根据 1 套
物体提取提示信息
链接展品介绍信息,语音
展品介绍栏模块 1 套
介绍信息
管理UI系统设置功 包括分辨率的调整,音量
1 套
能模块 的调节,退出功能
可实时调节灯光亮度 ,
灯光氛围调节系统 1 套
颜色,冷暖效果
逐件调整三维数字化馆内
所有展品材质属性包括高
材质属性视觉效果 1 套
光、反射、凹凸感、折射
等效果
水面流体、雾效、雨、
特效功能模块 1 套
雪、火焰爆炸等效果
视觉效 不能出现以下问题:
1.3.2 贴图纹理过大或过小的问
果调整 题;
贴图拉伸严重问题;模型
法线反转问题;
模型贴图处理 材质ID错乱问题; 1 套
模型悬浮问题;模型闪面
问题;
贴图模糊不清问题;
场景与现场偏差较大问
题。
音效调 提升3D环绕、沉浸式体
1.3.3 实时三维音效模块 1 套
整 验效果
1.4 程序功能模块及实现
以第一人称视角(离地
视角调整模块 1.5-1.7米之间),在展厅 1 套
中可自由移动参观
显示参观者所处展馆位置
小地图模块 ,并可以通过小地图快速 1 套
切换到其它参观点
可调节整体音效、单独调
调整系统音效模块 整语音音效、单独调整背 1 套
景音效
调整系统分辨率模 可以根据电脑屏幕分辨率
1 套
块 进行实时调整
可利用鼠标键盘进行交互
键盘鼠标接入模块 1 套
控制
点击图文热点能够实现对
图片缩放模块 1 套
展示图文的放大和缩小
模拟部队优秀讲解员真人
角色导览模块 1 套
形象解说模块
点击实物热点能够对展示
物体进行
内部程 360
1.4.1 序功能 文物图片交互展示 °交互,通过语音跟随讲 1 套
模块 解和
关联视频播放,获取实物
全方位的信息和背后故事
可以实现后台编辑,图片
后台管理系统模块 替换,文字替换,模型替 1 套
换,触发器移动位置
根据史馆的机构布局和展
陈重点、
亮点、规划参观路线 ,
自动参观 并对预设路 1 套
线设置自动语音讲解 、
自动参观服务和临时暂停
功能
通过距离设定触发关联动
作,能够对史馆大门,电
子屏幕,多媒体点视,可
自动感应 1 套
升降或旋转的展台展具等
进行模拟自动化,智能化
控制
建立模拟历史重要战斗场
3D动态沙盘 2 套
面、事件场景
项目名称 子项目名称
序号 规格及要求 数量 单位
1.5 不同版本系统架构及功能模块
用php、jsp、.net等,前端
系统架构设计 html,包括CSS、JS等 1 套
网页前端页面设置 前端设计,链接后台管理 1 套
,页面图片风格设计史馆资料库建设 根据时期设置模块将时 1 套
期信息录入库
1.5.1 网络版 文献数字化处理 利用扫描仪将文件进行数 1 套
字化储存
可进行文件编辑删除添加
后台管理搭建 等,栏目修改编辑,页面 1 套
布局修改等
可实现全景漫游、自动参
场景全景漫游链接 观、场景切换及信息检
索、访问统计、信息发 1 套
载入 布、动态更新、互动交流
等功能
利用WebGL引擎、
系统架构设计 VisualStudio等开发软件 1 套
构建系统整体逻辑结构及
系统主体框架设计
离线浏览 将数据进行脱机处理、前 1 套
1.5.2 单机版 端展示系统整体封装
可兼容win7、win8、
win10系统, 并达到在显
程序要求 卡 GTX1060、CPUi7、
内存8G最低FPS维持60
及以上
按照标准参观流程制成漫
游视频,刻录成DVD,方
便以视频播放的形式浏览
2D版视频 史馆,时长不少于40分 1 部
钟,分辨率为4K高清定
1.5.3 影视版 制,帧数率在30帧/s,码
率在8M/s 及以上
可佩戴3D眼镜进行观
3D版视频 看,影片内容同2D版一 1 部
致,分辨率为4K高清定
制
可进行视角的角度、远
视角调整模块 近、可视范围、是否旋转 1 套
进行设置
可在全景中添加各类型的 1 套
触发UI模块 图标按钮,以引导浏览者
通过按钮产生交互
系统架构设计 利用主流网页全景制作 1 套
添加小地图,展示各场
1.5.4 手机版 景的分布情况,让浏览
小地图沙盘模块 者可以从更宏观的角度 1 套
了解该作品所处的位置
关系
热点交互模块 音乐视频图片热点触发, 1 套
可点击播放及查看
一键导览功能,能让浏览
一键导览功能 者跟随预先设置好的路线 1 套
观看全景
开发微信小程序模块,栏
微信小程序模块 目设置主 1 套
要有智慧史馆、互动交流
等栏目
利用Unreal Engine4引
擎、Visual Studio等开发
系统架构设计
软件构建系统整体逻辑结
构及系统主体框架设计
触发震动反馈系统
利用VR手柄触发到触发 1 套
器,设置手柄震动效果
模块VR虚拟头盔及操作
链接VR头盔设备,可视 1 套
化全景观看
手柄接入
1.5.5 VR版
虚拟VR视角模式模 可以用手柄进行移动,并
且可借助VR头盔进行参 1 套
块 观
创建具有视觉、听觉等
多维感知的虚拟环境,
VR模块 实现在模拟场景中进行 1 套
沉浸式体验漫游和体感
互动
文物图片交互展示 可利用VR手柄进行一系 1 套
列互动处理
可兼容win7、win8、
win10系统, 并达到在显
程序要求 卡 GTX1060、CPUi7、
内存8G,最低FPS维持
60及以上
序号 项目名称 子项目名称 规格及要求 数量 单位
二、数字史馆门户网站
系统架构设计 用php、jsp、.net等,前端 1 套
html,包括CSS、JS等
采用主流商用产品,如
网站部 SQL Server、MySQL、
2.1 数据库部署 Oracle、DB2、神通、达 1 套
署 梦、金仓等数据库管理软
件
程序要求 兼容主流浏览器、运行高
效
设计理念新颖、整体协调
界面UI设计 美观、操作性交互性强; 1 套
自适应1366*768px及以
上分辨率。
提供列表、3D模型、平
史料文物展示模块 面特写等多种展示方式, 1 套
要求清晰、自然、流畅
提供资料在线查询,实现
信息检索功能 关键字查询、年份查询、 1 套
分类查询等
内部程
2.2 序功能
模块
提供留言、评论、论坛及
互动交流模块 咨询等交流互动服务,具 1 套
备内容审查、敏感词过
滤、咨询反馈等功能
提供网站配置与管理、基
础CMS系统功能及配套
组件、数据共建共享等服
务,包括内容采集、编
后台管理系统 辑、排版、存储、审核、 1 套
发布等管理功能,以及网
站浏览量、发布量、用户
行为、访问时间等统计分
析功能
三、实体展区约20平方米,设计效果符
3.1 设计 深化设计 合果甲图方(思3张路以要上求),、提施供工效 1 套
图和设备采购清单
按照经甲方确定的深化设
计方案,依据采购设备标
3.2 软件开发 配套展示软件 准接口,开发与之配套的 1 套
展示软件,并完成软件调
试,充分展示数字史馆建
设成果。
3D数字史馆技术参数
一、总体要求
聚焦展示主题、思想内涵和展陈内容,突破时空限制和虚实界限,以浩瀚星空、历史烽火为主
格调,区分不同历史阶段、任务特点、事件背景,采取时光穿越、场景模拟、情感代入等展示
手法以及托物言志、怀古鉴今、融情入景等表现手法,采用三维建模技术、虚拟现实技术、多
媒体技术、数字信息化科技等手段展现相关内容,虚拟现实室内展馆面积不少于3000平方米效
果,且具备良好的后期扩容和场景延展能力。可实现多场景下的图文影像同步、实物3D虚拟展
示、场景还原、声电互动,具有身临其境的沉浸体验,达到视觉冲击力强、信息量多、兼容性
好、操作性强、可扩展性好、传播速度快的效果。
二、功能要求
(一)基本功能要求
1.信息浏览。
支持地图导航和快速导航形式,支持各类信息的检索与查询,支持文字图片的随意放大或缩小
浏览,具备知识链接查询功能。
2.三维实景展示。
通过3D建模技术制作构建实景数字史馆,支持720度缩放展示、情景再现、视频点播、伴随讲
解、全景视角模式与三维视角模式的切换等功能。
3.丰富的展现形式和交互效果。
通过脚本来控制视频的播放、暂停、显示和隐藏等功能。也可以在展项中加入语音介绍,图片
支持JPG、PNG等格式,音乐支持MP3格式,视频支持MP4格式。在场景窗口中嵌入文字、图
片、网页、视频,语音解说等,结合各种多媒体展示手段,对展品的规格、背景文化进行拓展
介绍。
4.后台素材管理发布管理。
在不影响原有结构的情况下,web版(网络版)用户能够对各个展陈区域内展示的内容进行管
理和实时更新,可更改文字、图片、视频、语音内容,可增加文字、图片、视频、语音,可改
变图片、文字、视频摆放位置。后台具备素材管理功能,用户上传的文字、图片、视频等全部
放入素材管理列表界面,可以便捷删除、拖拽添加到场景中。5.支持实时导航。
通过导航图,参观者将对展馆内部各展区的布局有清晰印象,能明确自身所处位置,方便参观
者在浏览过程中快速确定自身位置。通过三维导航图,参观者可以快速进入到展区中选定的目
标地点。
6.支持自主漫游。
以第一人称视角登陆到展馆内部,人物移动可通过键盘方向键控制在场景中自主漫游,并设置
相关参数调整移动速度,鼠标拖拽旋转观察角度,滚轮控制观察视距的放大与缩小,身临其境
进行参观。
7.支持720度实时视角观摩。
通过720度观摩,参观者可以自由旋转缩放物品,零距离接触展项。类似单体枪械展示或者实际
可操作的展项,也可以在详细展示中进行操作,包括类似武器、文物展品的剖析等。将展品进
行三维仿真,游客可通过鼠标自主操控,旋转调整三维模型的方位及距离远近,与展品进行720
度零距离交互观看。
8.虚拟导游设计。
系统提供自动浏览和自主浏览两种游览方式。场景内,创建某单位特色的虚拟解说员,虚拟解
说员可在整个或部分场景内现身,具有可隐藏等功能。对展馆所有内容进行实时解说,嵌入相
关宣传片、视频等。自主浏览时,展项设置行走触发,在展项附近可自动播放视频、解说词或
相应触发效果。
9.实时语音解说。对展馆图文内容、实物展品等进行语音解说,嵌入相关宣传片、视频。
10.留言互动。
通过弹幕、留言、转发、点赞等形式,用户可在特定区域点击进行留言,同时设置闯关游戏、
知识问答等模块,提供献花、点烛、寄语等功能,供官兵发表观展感想、抒发情怀,所有留言
需注册、提供审核机制。
11.后台编辑管理功能。
提供后台实现展馆素材的管理、二次编辑、实时发布,实现对展陈内容、元素的编辑调整,并
可自主创建下线展厅、删除添加场景等。
12.离线浏览。
提供将数据进行脱机处理、前端展示系统整体封装等功能,实现可通过刻录光盘配发至各基层
单位在PC机离线访问使用,供驻训、执行任务等无法链接内部网的时机学习浏览,要求绿色启
动展示,无需安装其它插件。
(二)浏览模式要求
提供自动漫游、手动漫游两种浏览模式供操作者自主选择,并采用真实物理引擎模拟重力、碰
撞、刚体和柔体。1.自动漫游
——配合语音解说按照系统制定线路自动游览。游览过程中,走到相应区域响起相应配音解说;
提供分单元目录导航,点击单元名称进入相应单元自动漫游;提供热点交互和暂停功能,点击热
点进行交互时自动原位暂停并可进行链接内容的查看了解,退出交互继续自动漫游。点击暂停
后可进行720度全景查看和单元切换功能操作,全程不需要键盘干预。
2.手动漫游
——通过键盘(W\A\S\D键或up\down\left\right键)和鼠标控制可在3D数字史馆随意走动,从
各个角度参观展厅。
(三)互动功能要求
1.导航菜单
——浏览模式切换(提供自动漫游、手动漫游模式切换)、单元目录导航(点击单元名称进入
相应单元自动漫游)、地图导航(呈现展厅地图,可在地图上点击切换游览位置,并实时显示
参观者当前所在展厅空间位置)、系统配置(背景音乐和语音解说音量大小控制)、帮助(所
有操作的介绍)。
2.场景穿越
——点击场景地图、目录导航和地面指示箭头,可以穿越到对应场景画面(具有动画效果)。
3.图文热点
——对于重要图片展板提供鼠标点击弹出窗口功能,弹出后可对图片进行放大观看(要求弹出
图片尺寸不低于1500px);弹出窗口提供更加详细的图片、文字和声音介绍,文字多行、多页
时可实现通过滑杆和翻页按扭选择浏览。
4.视频热点——点击特定区域后会弹出相应的视频,提供全屏、退出功能和音量控制功能。
5.展厅实物展示
——对展厅内所有历史文物做到1:1还原,点击实物热点能够对展示物体进行360度交互,通过语
音跟随讲解和关联视频播放,展示实物全方位的信息。
6.虚拟解说
——设置体现单位特点的虚拟解说员角色,具有自动导览和伴游解说功能,语音解说随着展区
的切换而自动变化。
7.自动感应
——对特定位置和展项通过距离设定触发关联动作,能够对进行模拟自动化、智能化控制。
8.网上留言
——用户可在特定区域点击进行留言,留言不需注册、但提供审核机制。留言板只允许发布文
字,不提供图片的发布功能,留言字数限于10到200字之间。
9.其他互动——针对装备、服饰内容进行建模制作、全省中队位置信息等设计查询交互展示。
(四)后台管理平台要求1.外围环境展示后台管理
:后台程序可控制外围环境展示视频更换,制作后两组视频可进行更换,确保随时更新。
2.展厅场景后台管理
:提供自主创建下线展厅、删除添加场景等功能,可利用系统提供的模板自主拓展创建展厅,
也可以上传展厅模板包,上传完成后,生成展厅模板,供编辑布展。支持展厅初始相机位设
置、自动漫游路径设置、相机位隐藏及显示、相机位邻接点可视化编辑等功能。
3.图片展示后台管理
:管理员可对图片展板上的内容(包括前端小图、点击后的大图、文字说明和配音文件)进行
上传、更新、删除、修改等维护操作。
4.视频展示后台管理
:管理员可对前端视频列表里的内容进行上传、更新、删除、修改等维护操作。
5.实物模型展示后台管理
:管理员可对前端模型链接展示的文字、音视频内容进行上传、更新、删除、修改等维护操
作。
6.留言板后台管理:提供留言板的审核功能,有显示、隐藏、删除、置顶功能。
7.用户权限后台管理
:提供用户权限分配系统,制定不同的用户权限规则,方便系统维护及内容更新,保护数据安
全。
8.统计归档功能
:本功能主要是对于史馆中所涉及的图片、文字、音像视频等资料进行自动归类,提供分类浏
览、搜索和打包下载等功能,以便以后的查找和使用。
9.数据库管理功能:提供数据库自动备份、手动备份和还原功能,保证数据安全。
10.预留升级接口:为后期内容更新和升级预留接口,并为在触摸屏等设备上展示预留接口。
三、基本指标
1.展品建模。
模型数据采集,文物几何精度到0.1毫米级,三维模型文件大小20M至1G,具备旋转、缩放功
能。
2.材质贴图。
一般情况下材质贴图不超过1024×1024像素,模型面较大的可设置为2048×2048像素,特大模
型需要分割成多个子模型,再进行展UV贴图,确保场景画面的质量和效果。材质贴图通常采用
jpg、png、tga等格式文件。3.三维模型。
建模要以精简线条构建模型的点和面,合理优化片段数,有序合并临近模型或同一材质模型,
对于复杂模型采取法线贴图等方法表现其结构变化,在确保场景质量的情况下最大限度地减少
模型的面数,提高运行响应速度。
4.灯光控制。
根据选用的渲染器模拟自然光源或灯具光源。主要是通过设置光源的类型调节光影的颜色、尺
寸、倍增器等基本参数,表现物体的体量和场景的空间感。
5.渲染烘焙。
把握好对图像采样器、抗锯齿过滤器、内建预置、细分采样等参数的设置。大场景烘焙宜采样
CompleteMap设置,需要表现较为细腻的模型时可选用LightningMap设置。
6.视频文件。采用1080P PAL25制,应转换成序列帧文件,供场景视频模型贴图使用。
7.美术动画。
根据总体风格,进行加载UI界面进行创作,转场动画切换时特效,动画加载界面制作。
四、技术要求
(一)基本要求
1.具备可操作性,采用市面上主流的Webgl技术,符合大众操控习惯,便于使用和管理维护。
2.具备可兼容性
,充分考虑技术通用,减少系统之间连动设计,相对独立的子系统易于调整组合;基于Web浏
览技术开发及运行,系统免安装兼容不同操作系统及终端平台;端口设置符合网络文本协议。
3.具备可扩展性
,具有可拓展性后台,便于充实调整内容、增减优化栏目,实现资源共享和迭代更新。
4.具有高效性,突出主要信息,层次清晰,方便浏览者访问。
5.具有稳定性,保证在访问量大的情况下,使用功能安全稳定。
(二)环境要求
1.系统硬件环境要求
:满足于配置的客户端中运行:CPU:Intel酷睿系列;RAM:8G;独显:4G以上;硬盘:4T以
上。
2.操作系统要求。确保在Windows XP及以上操作系统中运行。
3.网络环境要求
:系统基于chrome浏览器开发,兼容市场上主流浏览器(360、搜狗、腾讯、火狐、手机微
信),电脑客户端在100M带宽(家庭主流带宽)下响应时长不超过10秒,手机访问在4G网络
下响应时间不超过5秒。
4.系统架构要求:采用B/S架构(Browser/Server)。5.3D引擎要求
:采用Unreal Engine 3、Virtools、unity3d、Quest3D、CryEngine、Web3D等主流虚拟现实引
擎。为确保用户体验,用户无需安装插件即可实现。
6.后台管理系统要求:采用Java或Microsoft .NET程序语言开发。
7.数据库系统要求
:采用主流商用产品,如SQL Server、MySQL、Oracle、DB2、神通、达梦、金仓等数据库管
理软件。
8.系统部署要求
:系统开发完成后,部署于服务器(内网和云服务器)。可支持≥3000人同时在线访问。
9.管理软件要求
:①上载、编目与检索支持WINDOWS操作平台。②具有独立的视、音、图、文编目框架设计模
块,用户可以根据各自需求进行设计。③实现3D数字史馆素材管理和分类。④编目模块基于
B/S页面方式进行整理,保障3D数字史馆的运行质量和效率。⑤检索模块可以限制不同级别管
理员(用户)的检索范围,未授权用户不能检索浏览高级别资料。可以限制不同角色用户的检
索结果,控制不同角色用户查看不同素材资料信息。
(三)数字化采集要求
1.文物三维数据采集要求
:①国产或企业自研产品优先;②扫描方式:采用结构光三维扫描仪(白光)或三维激光扫描仪
③
无接触测绘方式,确保文物采集过程中的文物安全; 提供详细的采集方案、文物采集过程中
文物安全保护措施方案;④点云相机分辨率(单位:像素):不低于500万单色;⑤纹理相机分辨
率(单位:像素):不低于5000万像素;⑥单帧测量幅面
(单位:
mm)100×75~1000×500
并可自定义;⑦扫描精度(单位:mm)0.01~0.028;⑧单帧扫描时间(单位:s)<1
;⑨灯箱:扫描仪专用灯箱并支持转盘前后调节功能;⑩输出文件格式:ASC、STL、PLY、
IGES、OBJ、DXF等;
⑪拼接方式:全自动转台拼接;⑫纹理方式:软件全自动贴图;⑬
扫描软件可以对每站扫描数据进行实时拟合、自动去噪、精确扫描;⑭
扫描软件具备基本的数据编辑功能,包括:搭桥补洞、孔填充、网格平滑、过滤、边缘平滑
等;
⑮配套软件支持输出高清渲染图;⑯
考虑到数据的兼容性和安全性,扫描软件与处理软件最好为同一厂家,避免使用过多第三方软
件进行数据制作处理。2.文物三维数据处理要求
:①精度要求:扫描精度优于0.1mm,扫描点云精度优于0.05mm;②点云精度:精度优于
0.05mm,本体无噪点,拼接无分层;③模型精度:几何精度不低于1mm,单个模型网格数量
不高于1000万;④模型原始文件不大于1GB;⑤纹理贴图:分辨率为4096*4096,数量不高于
50张;⑥纹理影像:采用标准24色卡校色,单张分辨率不低于2230万;⑦格式要求:点云格式
fls/xyz/las,模型格式obj/fbx,纹理格式jpg/png。
3.文物三维数据成果展示技术要求
:①数据成果大小:线上展示的单个文物的数据大小在3MB-10MB,在保存文物的重要细节的同
②
时压缩数据,便于数据于在网络上的展示; 数据成果格式:非标准的数据格式,对于文物的
三维数字化的结果需要加密,用于保护文物的三维数据,普通用户只能在浏览器端观看,不能
解析数据;③展示端支持:不需要下载任何插件,直接可以在PC端顺畅的观看三维数据结果,
④
并且实时渲染光影效果; 浏览路径自定义:支持自定义模型浏览路径,为模型添加图文说
⑤
明、音视频资料等,实现文物资源的统一展示; 语音智能讲解:支持语音智能讲解功能,用
⑥
户点击感兴趣的文物资源,系统将播放该文物的音视频解说; 浏览器适配:适合多浏览器使
用,支持主流浏览器,如:Internet Explorer、Chrome、Firefox、Safari、Opera等(无插件打
⑦
开优先); 多种精度:提供多种精度,如:高精度模型和便于展示的低精度模型。
4.平面展品拍摄要求
:①布光均匀,画面内无明显亮度差别;②尽量用一幅画面记录平面文物的影像;③必须以接片
形式记录时,画面的接口重叠部分不得小于0.5厘米;④镜头平面与被摄物平面保持平行,保证
画面无畸变。
5.图片数字化技术要求
:①展品数码影像采用RGB真彩模式的位图表示法;②展品数码影像每个原色的灰度等级不低于
64级。
八、监督部门
本招标项目的监督部门为-。
九、联系方式
招标人:江苏某部
地址:-
联系人:闻助理
电话:025-81020312
电子邮件:/
招标代理机构:江苏海外集团国际工程咨询有限公司
地址:南京市建邺区云龙山路56号大唐科技大厦A座高区14楼
联系人:方东
电话:15195998576电子邮件:fangdong@jocite.com
招标人或其招标代理机构主要负责人(项目负责人):_______________(签名)
招标人或其招标代理机构:_______________(盖章)
序号 | 项目 | 名称 子项目名称 | 规格及要求 | 数量 | 单 |
一、3D数字史馆 | |||||
1.1三维建模及设计 | |||||
1.1.1 | 数 馆 环 | 数字史馆外部 平面图 | 整体面积3000平方米 环境 上;手稿绘制;CAD 作 | 以 制 1 | 套 |
数字史馆外观 设计及建模 | 造型 手稿绘制;模型白膜 图 ;整体效果图 | 效果 1 | 套 | ||
字史 数字史馆周围 外部 设计及建模 | 环境 星空、山体、绿植、 等 | 河流 1 | 套 | ||
境设 计 数字史馆前广 计及建模 | 史馆前广场面积100 平方米以上, 中心广场标志性建筑 场设 计,绿化,植被 | 0 1 设 | 套 | ||
雕像及简介 | 10 | 个 | |||
武器装备展示模型及 质制作 | 材 1 | 套 | |||
1.1.2 | 数 馆 环 | 数字史馆内部 平面图 | 环境 室内展陈面积不低于 2000平方米;CAD制 | 1 作 | 套 |
字史 数字史馆内部结 内部 设计及建模 境设 | 虚拟数字史馆内部结 构 括序厅、6个基本展 尾厅的设计制作 | 构包 区、 8 | 个 | ||
7个专题展区的设计 | 制作 7 | 个 | |||
计 虚拟数字史馆 内部 装饰设计及建模 | 总体设计风格基本保 展厅 致 ,各展 区体现各自特色,包 顶、装饰 以及颜色搭配等 | 持一 括吊 1 | 套 | ||
1.1.3 | 数 馆 其 素 | 讲解员人物角 | 参照部队正装标准制 色 人物角色形象 | 作 2 | 个 |
油画原画设计 | 场景还原油画绘制 | 10 | 张 | ||
文物建模 | 包括各个时期的武器 电台、衣物、奖章、 备等重要文物进行制 模 | 、 装设 作建 100 | 个 | ||
字史 内部 展柜建模 他元 | 根据各个时期不同的 格制作匹配 的展柜模型 | 风 100 | 个 | ||
设计 雕塑设计 | 包括人物,标记,纪 碑等类型的 雕塑设计,含单位徽 设计元素 | 念 20 标 | 个 | ||
浮雕设计 | 序厅一整面墙超大浮 计,含练 兵备战场景、江苏地 貌、军兵种形象等元 | 雕设 5 形地 素 | 个 | ||
重要历史场景 | 利用数字建模方式还 还原 史场景 | 原历 10 | 套 | ||
1.2 内容优化及嵌入 | |||||
1.2.1 | 图文 | 图片处理 处理 | 对数字史馆内参展图 小、色彩进行优化 | 片大1500 | 张 |
图文排版设计 | 对数字史馆展示的图 文字介绍位置、大小 排版设计 | 片、 进行 1 | 套 | ||
1.2.2 | 音视 | 音频处理 | 对数字史馆语音解说 进行配音剪辑 | 词 200 | 条 |
频处 理 视频处理 | 对视频资料进行剪辑 色、合成、转码等后 理,视频流畅,保证 达到25帧/秒以上 | 、校 期处30至 帧数 | 50 条 | ||
制作三维场景还原动 每部不小于60秒,保 数达到 25帧/秒以上 | 画, 证帧 6 | 部 | |||
1.2.3 | 内容 展 | 嵌入 嵌入操作 厅 | 将需要展示的图片、 字、文物模型以及视 频激发按钮嵌入到展 中 | 文 频音 1 厅之 | 套 |
序 | 号 项目 | 名称 子项目名称 | 规格及要求 | 数 | 量 单 |
1.3 虚拟引擎渲染及提升 | |||||
1.3. | 系 1 操 面 | 启动界面模块 | 根据部队风格设计启 面,ps绘制 | 动封 1 | 套 |
载入界面模块 | 载入界面设计,载入 设计 | 关卡 1 | 套 | ||
交互按钮模块 | 风格统一,交互UI设 | 计 1 | 套 | ||
统UI 菜单栏模块 作界 | 菜单UI设计,功能后 写 | 台编 1 | 套 | ||
设计 提示栏模块 | 链接物品提示触发, 物体提取提示信息 | 根据 1 | 套 | ||
展品介绍栏模块 | 链接展品介绍信息, 介绍信息 | 语音 1 | 套 | ||
管理UI系统设 能模块 | 置功 包括分辨率的调整, 的调节,退出功能 | 音量 1 | 套 | ||
1.3. | 视 2 果 | 灯光氛围调节系 | 可实时调节灯光亮度 统 颜色,冷暖效果 | , 1 | 套 |
材质属性视觉效 | 逐件调整三维数字化 所有展品材质属性包 果 光、反射、凹凸感、 等效果 | 馆内 括高 1 折射 | 套 | ||
特效功能模块 | 水面流体、雾效、雨 雪、火焰爆炸等效果 | 、 1 | 套 | ||
觉效 调整 模型贴图处理 | 不能出现以下问题: 贴图纹理过大或过小 题; 贴图拉伸严重问题; 法线反转问题; 材质ID错乱问题; 模型悬浮问题;模型 问题; 贴图模糊不清问题; 场景与现场偏差较大 题。 | 的问 模型 1 闪面 问 | 套 | ||
1.3. | 音 3 | 效调 实时三维音效模 整 | 提升3D环绕、沉浸式 块 验效果 | 体 1 | 套 |
1.4 程序功能模块及实现 | |||||
1.4. | 内 1 序 模 | 视角调整模块 | 以第一人称视角(离 1.5-1.7米之间),在 中可自由移动参观 | 地 展厅 1 | 套 |
小地图模块 | 显示参观者所处展馆 ,并可以通过小地图 切换到其它参观点 | 位置 快速 1 | 套 | ||
调整系统音效模 | 可调节整体音效、单 块 整语音音效、单独调 景音效 | 独调 整背 1 | 套 | ||
调整系统分辨 块 | 率模 可以根据电脑屏幕分 进行实时调整 | 辨率 1 | 套 | ||
键盘鼠标接入模 | 可利用鼠标键盘进行 块 控制 | 交互 1 | 套 | ||
图片缩放模块 | 点击图文热点能够实 展示图文的放大和缩 | 现对 1 小 | 套 | ||
角色导览模块 | 模拟部队优秀讲解员 形象解说模块 | 真人 1 | 套 | ||
部程 功能 文物图片交互展 块 | 点击实物热点能够对 物体进行 360 示 °交互,通过语音跟随 解和 关联视频播放,获取 全方位的信息和背后 | 展示 讲 1 实物 故事 | 套 | ||
后台管理系统模 | 可以实现后台编辑, 块 替换,文字替换,模 换,触发器移动位置 | 图片 型替 1 | 套 | ||
自动参观 | 根据史馆的机构布局 陈重点、 亮点、规划参观路线 并对预设路 线设置自动语音讲解 自动参观服务和临时 功能 | 和展 , 1 、 暂停 | 套 | ||
自动感应 | 通过距离设定触发关 作,能够对史馆大门 子屏幕,多媒体点视 升降或旋转的展台展 进行模拟自动化,智 控制 | 联动 ,电 ,可 1 具等 能化 | 套 | ||
3D动态沙盘 | 建立模拟历史重要战 面、事件场景 | 斗场 2 | 套 |
序号 | 项目 | 名称 子项目名称 | 规格及要求 | 数 | 量 单 |
1.5 不同版本系统架构及功能模块 | |||||
系统架构设计 | 用php、jsp、.net等, html,包括CSS、JS等 | 前端 1 | 套 | ||
网页前端页面设 | 前端设计,链接后台 置 ,页面图片风格设计 | 管理 1 | 套 | ||
1.5.1 | 网络 | 史馆资料库建设 | 根据时期设置模块将 期信息录入库 | 时 1 | 套 | |
版 文献数字化处理 | 利用扫描仪将文件进 字化储存 | 行数 1 | 套 | |||
后台管理搭建 | 可进行文件编辑删除 等,栏目修改编辑, 布局修改等 | 添加 页面 1 | 套 | |||
场景全景漫游 载入 | 可实现全景漫游、自 链接 观、场景切换及信息 索、访问统计、信息 布、动态更新、互动 等功能 | 动参 检 发 1 交流 | 套 | |||
1.5.2 | 单机 | 系统架构设计 | 利用WebGL引擎、 VisualStudio等开发 构建系统整体逻辑结 系统主体框架设计 | 软件 1 构及 | 套 | |
离线浏览 版 | 将数据进行脱机处理 端展示系统整体封装 | 、前 1 | 套 | |||
程序要求 | 可兼容win7、win8、 win10系统, 并达到 卡 GTX1060、CPUi 内存8G最低FPS维持 及以上 | 在显 7、 60 | ||||
1.5.3 | 影视 | 2D版视频 版 | 按照标准参观流程制 游视频,刻录成DVD 便以视频播放的形式 史馆,时长不少于40 钟,分辨率为4K高清 制,帧数率在30帧/s 率在8M/s 及以上 | 成漫 ,方 浏览 分 1 定 ,码 | 部 | |
3D版视频 | 可佩戴3D眼镜进行观 看,影片内容同2D版 致,分辨率为4K高清 制 | 一 1 定 | 部 | |||
1.5.4 | 手机 | 视角调整模块 | 可进行视角的角度、 近、可视范围、是否 进行设置 | 远 旋转 1 | 套 | |
触发UI模块 | 可在全景中添加各类 图标按钮,以引导浏 通过按钮产生交互 | 型的 1 览者 | 套 | |||
系统架构设计 | 利用主流网页全景制 | 作 1 | 套 | |||
版 小地图沙盘模块 | 添加小地图,展示各 景的分布情况,让浏 者可以从更宏观的角 了解该作品所处的位 关系 | 场 览 度 1 置 | 套 | |||
热点交互模块 | 音乐视频图片热点触 可点击播放及查看 | 发, 1 | 套 | |||
一键导览功能 | 一键导览功能,能让 者跟随预先设置好的 观看全景 | 浏览 路线 1 | 套 | |||
微信小程序模块 | 开发微信小程序模块 目设置主 要有智慧史馆、互动 等栏目 | ,栏 1 交流 | 套 | |||
系统架构设计 | 利用Unreal Engine4 擎、Visual Studio等 软件构建系统整体逻 构及系统主体框架设 | 引 开发 辑结 计 | ||||
触发震动反馈 模块 | 系统 利用VR手柄触发到触 器,设置手柄震动效 | 发 1 果 | 套 | |||
1.5.5 | VR | VR虚拟头盔及 手柄接入 | 操作 链接VR头盔设备,可 化全景观看 | 视 1 | 套 |
版 虚拟VR视角模 块 | 式模 可以用手柄进行移动 且可借助VR头盔进行 观 | ,并 参 1 | 套 | ||
VR模块 | 创建具有视觉、听觉 多维感知的虚拟环境 实现在模拟场景中进 沉浸式体验漫游和体 互动 | 等 , 行 1 感 | 套 | ||
文物图片交互展 | 可利用VR手柄进行一 示 列互动处理 | 系 1 | 套 | ||
程序要求 | 可兼容win7、win8、 win10系统, 并达到 卡 GTX1060、CPUi 内存8G,最低FPS维 60及以上 | 在显 7、 持 | |||
序号 | 项目 | 名称 子项目名称 | 规格及要求 | 数 | 量 单 |
二、数字史馆门户网站 | |||||
2.1 | 网 | 系统架构设计 | 用php、jsp、.net等, html,包括CSS、JS等 | 前端 1 | 套 |
站部 数据库部署 署 | 采用主流商用产品, SQL Server、MySQ Oracle、DB2、神通 梦、金仓等数据库管 件 | 如 L、 、达 1 理软 | 套 | ||
程序要求 | 兼容主流浏览器、运 效 | 行高 | |||
2.2 | 内 序 模 | 界面UI设计 | 设计理念新颖、整体 美观、操作性交互性 自适应1366*768px及 上分辨率。 | 协调 强; 1 以 | 套 |
史料文物展示模 | 提供列表、3D模型、 块 面特写等多种展示方 要求清晰、自然、流 | 平 式, 1 畅 | 套 | ||
信息检索功能 部程 功能 | 提供资料在线查询, 关键字查询、年份查 分类查询等 | 实现 询、 1 | 套 | ||
块 互动交流模块 | 提供留言、评论、论 咨询等交流互动服务 备内容审查、敏感词 滤、咨询反馈等功能 | 坛及 ,具 1 过 | 套 | ||
后台管理系统 | 提供网站配置与管理 础CMS系统功能及配 组件、数据共建共享 务,包括内容采集、 辑、排版、存储、审 发布等管理功能,以 站浏览量、发布量、 行为、访问时间等统 析功能 | 、基 套 等服 编 核、 1 及网 用户 计分 | 套 | ||
三、实体展区 |
3.1 | 设计 | 深化设计 | 约20平方米,设计效 合甲方思路要求,提 果图(3张以上)、 图和设备采购清单 | 果符 供效 1 施工 | 套 |
3.2 | 软件 | 开发 配套展示软件 | 按照经甲方确定的深 计方案,依据采购设 准接口,开发与之配 展示软件,并完成软 试,充分展示数字史 设成果。 | 化设 备标 套的 1 件调 馆建 | 套 |
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