金额
475.01万元
项目地址
湖南省
发布时间
2024/08/01
招标产品
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金额
107.19万元
项目地址
辽宁省
发布时间
2024/04/27
招标产品
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金额
243万元
项目地址
辽宁省
发布时间
2024/03/20
招标产品
VR互动沉浸式体验VR一体机集线器支架模型动画数字化展示光影照明优化触发功能开发距离传感器后期制作三维角色建模依据数字互动沙盘高清纹理信息采集UI软件界面设计角色动画重制三维数字化测绘扫描分镜故事板云结算存储服务网上建筑群数字互动系统三维数字模型软件UPS不间断电源VR台角色原画设定结构展示三维交互引擎智能手机互动导览系统动态效果烘焙法线贴图场景的基本数字制作建筑三维扫描AO贴图精细立体雕刻生平互动查询纪录短片电容触控屏交互与背景音乐制作概念优化调整烘焙贴图接缝进行处理一体定制机柜三维场景基础模型优化4KVR一体机详细语音解说高清液晶屏三维模型UV贴图纹理绘制VR虚拟复原展示扩大会议旧址空间结构进行动态分层展示延时摄影高清触控显示屏网络互动内容策划网络格式内容优化策划设计三维模型UV展开趣味答题角色道具三维模型优化模型拓补分层基础模型制作三维图形工作站高清HDMI数据线交互与背景音乐剪辑制作交互功能开发物体表面基本色彩信息贴图基础颜色贴图HeightMap高光贴图数字化传播语音讲解功能开发文字解读功能开发NormalMap制作视频处理器建筑群图片资料加工烘焙贴图UV接缝VR展示支架数字化服务语音功能开发视觉引擎开发视频展播骨骼蒙皮重做网络格式优化高精度三维建模三维场景模型UV优化故事优化设计数位板视频触发数字沙盘控制卡连接网线讲解词配音制作最终成品输出设计绘制出故事中角色的二维形象设计稿交互与背景音效制作VR头盔3D特效设计制作专业三维数字雕刻软件Zbrush角色的基本造型结构制作角色与配套道具网络格式视觉交互引擎程序开发微纪录影视短片数字展示系统精品文物三维模型与纹理贴图制作数字化保护展示环境光散射贴图4K高清播放器现实场景模型智能导览交互策划分镜头台本三维模型贴图通道映射冷压端子接头安装一体支架虚拟电报高精度激光测绘扫描仪全景图校色场景原画网络数据优化设计基础模型优化处理内容交互编程开发网站接口开发建筑群展示内容剪辑角色模型UV展开高度贴图VR安装座椅220V电源连接线导航图功能开发内容渲染输出建筑群内部陈设分镜设计稿优化设计三维模型制作场景特效重制数字化技术进行展示传播贴图烘焙接缝数字绘画软件场景光影特效网络模型精细数字雕刻音频录制SpecularMap光影贴图三维场景模型精细制作三维场景Topology优化角色原画设计纹理投影贴图匹配二维摄影数据资源LightMap相关人物事件三维角色基础模型制作高精度三维模型三维模型纹理映射BaseColorMap接缝处理三维场景模型精细优化全景采集拍摄三维角色模型精细制作高精度三维数字模型分层模型UV展开数据通讯延长线ientOcclusionmap三维场景NormalMap优化高清LEDP2后续贴图制作
金额
107.19万元
项目地址
辽宁省
发布时间
2023/11/08
招标产品
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金额
129.99万元
发布时间
2023/09/21
招标产品
相机动画可读取光学动作捕捉采集的点运动轨迹数据根据原画使用雕刻水平仪飘带解算引擎特效渲染技术数据修复眼睛建立骨架3DMAX场景细节与材质的深入刻画表情捕捉舞台场景草图设计引擎导入RTSTracker软件实时驱动重复多次向内塌陷课程资源偶像角色设计灯光氛围调整音响灯带数据运算工作站角色背视图卡通角色体模角色模型反光球蒙版整体细化三维软件服装传感器模块将文件转换为Inst赋予其父级关系毛发的物理素体模型比例结构及形态进行调整花纹进行雕刻添加生成器场地环境搭建物理特效编辑颜色渐变叠加的制作摄像头数据点编辑器程序纹理功能场景模型制作检查模型形变情况并进行权重调整全身动捕需求的配件融合表情监控Rovonga虚拟舞台场景滤镜连体式动捕服自发光效果的设置虚拟偶像角色standard笔刷场景原画设计搭建动作捕捉系统模型进行低模拓扑画笔数据手套光影刻画动画制作软件二维设计点光光纤场景氛围感的烘托技巧全身动作捕捉技术材质贴图圆心舞台背景墙3D立体效果文字标牌常用问题解决标定杆角色光效支持配套控制软件材质编辑器帽子高模雕刻数字媒体互动实训中心在ZBrush松弛工具动捕服穿戴角色方案草图设备安装九轴惯性传感器霓虹灯灯光光线效果模型进行蒙皮与权重的设置指环风格参考多副手套动捕系统培训平台数据控制系统动捕动作文件虚拟偶像资产导入远程监控渲染输出刚体数据灰度添加AO贴图红外LED三维动画制作技术模型资源导入引擎灯光材质交换机组合抖动现象光感制作头发的动态效果鞋套选区工具填充固有色扎带胶带PS笔刷工具描绘线稿技巧细节拓扑多相机同时标定实训基地粘土笔刷灯光的创建服饰元素的设计电脑桌椅光学相机定位系统原画概念设计数据定位多角度调整数据匹配重新寻找相机角色设定Bone骨骼3DsMax中模制作原画拆解原画线稿绘制舞台场景的设计方法三维动作捕捉跟踪定位软件映射笔刷头套Photoshop软件高低模法线烘焙侧视图软件开发包SDK设备机柜手势捕捉系统氛围分析动作捕捉姿态软件偶像角色绑定倒角工具动作捕捉软件Z字型褶皱雕刻花纹效果light生成器模型添加材质效果三点场景透视参考线原画制作模型骨骼绑定原画三视图运动追踪贴图绘制调节粗糙度裙子体积关系辅助跟踪引擎渲染技术角色面部与眼睛的细化流程角色动画文件MarmosetToolbag骨骼嵌入插件姿态分析云台大力夹套件在质SubstancePainter动捕数据收集网络课程跟踪标记点摄像机操作椅子全身动作捕捉系统灯具系统使用培训材质的创建MayaMotionBuilder动画骨骼T-pose点位扫描左右手手套数据调整修复反馈模块组件拼装物理效果面部轮廓阴影灯光特效创建双网卡精细化穿模三维场景模型内容运算工作站原画色彩指定桁架吸附结合四边形绘制中模卡线场景概念设计灯光效果防振动测试浓雾特效蒙皮设置数据采集偶像歌手原画分析风格化效果服饰与褶皱的造型要点光学动作捕捉相机模型材质或属性进行调整动画蓝图场景灯光与色彩的平衡全身动捕服UnrealEngine4相机连接网线动捕反光点位置USB数据接收器固有色的填充绘制流程成像质量检查衣服模型制作对光源构成进行分析模型骨骼进行角色化角色概念设计刚体中心点角色设计配色原理与思路虚幻引擎自动标识marker对自发光属性进行数值调整系统安装调试培训对称工具吊灯模型制作角色原画设计识别跟踪模型编辑器资源的导入模型添加不同基础材效果光线光效花纹复制面部捕捉系统角色形象的把控模型雕刻袖套红外反光标记点细节分析布料褶皱舞台吊顶的层次效果添加循环线氛围塑造控制盒模型制作思路材质制作UV拆分及摆放思路卡通偶像角色五官与头发的绘制通过材质属性绘制纹理贴图UE4引擎饱和度的颜色调节方法手势识别跟踪软件绿色抠像
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